summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
authorTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2011-12-03 11:05:10 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2011-12-03 11:05:10 -0600
commitf7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch)
tree1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook
parent85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff)
downloadtde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz
tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook643
1 files changed, 643 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..4e2b32d76f2
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook
@@ -0,0 +1,643 @@
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
+ <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;">
+ <!ENTITY package "tdegames">
+ <!ENTITY % addindex "IGNORE">
+ <!ENTITY % Polish "INCLUDE"
+> <!-- change language only here -->
+]>
+<book lang="&language;">
+
+<bookinfo>
+<title
+>Podręcznik &kjumpingcube;</title>
+
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+>Matthias</firstname
+> <surname
+>Kiefer</surname
+> <affiliation
+> <address
+>&Matthias.Kiefer.mail;</address>
+</affiliation>
+</author>
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>Michał</firstname
+><surname
+>Klich</surname
+><affiliation
+><address
+><email
+>majkimajki@wp.pl</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Polskie tłumaczenie</contrib
+></othercredit
+>
+</authorgroup>
+
+<copyright>
+<year
+>1999</year>
+<year
+>2000</year>
+<holder
+>&Matthias.Kiefer;</holder>
+</copyright>
+
+
+<legalnotice
+>&FDLNotice;</legalnotice>
+
+<date
+>2005-12-10</date>
+<releaseinfo
+>1.1</releaseinfo>
+
+<abstract
+><para
+>&kjumpingcube; jest prostą, taktyczną grą w którą możesz grać przeciwko koledze lub komputerowi.</para>
+</abstract>
+
+<keywordset>
+<keyword
+>KDE</keyword>
+<keyword
+>KJumpingCube</keyword>
+<keyword
+>tdegames</keyword>
+<keyword
+>gra</keyword>
+<keyword
+>strategia</keyword>
+</keywordset>
+
+</bookinfo>
+
+
+<chapter id="introduction">
+<title
+>Wprowadzenie</title>
+
+<para
+>&kjumpingcube; jest prostą, taktyczną grą. Możesz w nią grać z drugą osobą lub z komputerem. Pole gry składa się z kwadratów zawierających punkty. Klikając w kwadrat zwiększa się liczba punktów, jeśli punkty osiągną punkt maksymalny przeskakują na sąsiednie kwadraty i je przejmują. Zwycięzcą zostaje ten, kto zdobędzie wszystkie kwadraty.</para>
+
+</chapter>
+
+
+<chapter id="playing-kjumpingcube">
+<title
+>Granie w &kjumpingcube;</title>
+
+<sect1 id="rules">
+<title
+>Reguły</title>
+
+<orderedlist>
+<listitem
+><para
+>Ruch polega na zwiększeniu punktów w kwadracie poprzez kliknięcie na nim. Można zwiększać ilość punktów jedynie w kwadratach nie należących do przeciwnika. Klikając kwadrat bez właściciela przejmujesz nad nim kontrolę. </para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Jeśli kwadrat ma więcej punktów niż jego sąsiedzi, punkty przeskakują na sąsiednie kwadraty i zajmują je. </para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Przez sąsiadujące pola rozumiemy pola przylegające jedną ścianą, nie po przekątnej.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Zwycięża osoba kontrolująca wszystkie kwadraty.</para
+></listitem>
+</orderedlist>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="menu-reference">
+<title
+>Lista poleceń</title>
+
+<sect1 id="menus">
+<title
+>Menu</title>
+
+<sect2 id="game-menu">
+<title
+>Menu <guimenu
+>Gra</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term>
+<menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Gra</guimenu
+><guimenuitem
+>Nowa</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Rozpoczyna nową grę.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>O</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Gra</guimenu
+><guimenuitem
+>Otwórz...</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Otwiera poprzednio zapisaną grę.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>S</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Gra</guimenu
+><guimenuitem
+>Zapisz</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Zapisuje bieżącą grę.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Game</guimenu
+><guimenuitem
+>Zapisz jako...</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Zapisuje bieżącą grę pod inną nazwą. </action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycap
+>Escape</keycap
+></shortcut
+> <guimenu
+>Gra</guimenu
+><guimenuitem
+>Przestań myśleć</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Zatrzymuje planowanie kolejnego ruchu przez komputerowego przeciwnika.</action
+> Komputer wykona najlepszy z możliwych ruchów jaki odnalazł do rozkazu zaprzestania planowania.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+> &Ctrl;<keycap
+>Q</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Gra</guimenu
+><guimenuitem
+>Zakończ</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Kończy</action
+> grę w &kjumpingcube;.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="move-menu">
+<title
+>Menu <guimenu
+>Ruch</guimenu
+></title>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Z</keycap
+> </keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Ruch</guimenu
+><guimenuitem
+>Cofnij</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Cofa ostatni wykonany ruch.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+> <keycap
+>H</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Ruch</guimenu
+><guimenuitem
+>Podpowiedź</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Podpowiada Ci najlepszy następny ruch.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="settings-menu">
+<title
+>Menu <guimenu
+>Ustawienia</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Ustawienia</guimenu
+><guimenuitem
+>Pokaż pasek narzędzi</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Włącza/wyłącza pasek narzędzi.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Ustawienia</guimenu
+><guimenuitem
+>Pokaż pasek stanu</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Włącza/wyłącza pasek stanu.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Ustawienia</guimenu
+><guimenuitem
+>Konfiguracja skrótów...</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Otwiera okno, w którym możesz skonfigurować skróty klawiszowe </action
+> dla &kjumpingcube;</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Ustawienia</guimenu
+><guimenuitem
+>Konfiguracja pasków narzędzi...</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Otwiera okno w którym możesz skonfigurować paski narzędzi</action
+> w &kjumpingcube;</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Ustawienia</guimenu
+> <guimenuitem
+>Konfiguracja &kjumpingcube;...</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem>
+<para
+>Otwiera okno w którym możesz skonfigurować następujące rzeczy:</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Poziom gry komputera</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Pozwala ustalić za pomocą suwaka poziom Twojej gry.</action
+> To pozwala dobrać poziom gry komputera, kiedy grasz przeciwko niemu.</para>
+<para
+>Możesz wybrać spośród:</para>
+<simplelist>
+<member
+><guimenuitem
+>Początkujący</guimenuitem
+></member>
+<member
+><guimenuitem
+>Średni</guimenuitem
+></member>
+<member
+><guimenuitem
+>Ekspert</guimenuitem
+></member>
+</simplelist
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Rozmiar planszy</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Pozwala wybrać rozmiar planszy do gry.</action
+></para>
+<para
+>Użyj suwaka aby wybrać wartość od <guilabel
+>5x5</guilabel
+> kwadratów do <guilabel
+>10x10</guilabel
+> kwadratów.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Komputer gra jako</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+>Wybiera czy komputer gra jako <guilabel
+>Gracz 1</guilabel
+>, <guilabel
+>Gracz 2</guilabel
+> lub jako obaj. Zwykle komputer gra jednym graczem, a Ty przeciwko niemu. Gracz 1 zawsze zaczyna.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Kolor planszy</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+>Wybierz kolor dla każdego z graczy</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="help-menu">
+<title
+>Menu <guimenu
+>Pomoc</guimenu
+></title>
+&help.menu.documentation; </sect2>
+</sect1>
+
+<sect1 id="toolbars">
+<title
+>Pasek narzędzi &kjumpingcube;</title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Nowy</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Rozpoczyna nową grę.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Zapisz</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Zapisuje bieżącą grę.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Przerwij myślenie</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Przerywa komputerowemu przeciwnikowi planowanie następnego ruchu.</action
+> Komputer wykona najlepszy możliwy ruch, który odnalazł do momentu przerwania myślenia.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Cofnij</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Cofa ostatni wykonany ruch.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="questions-answers-tips">
+<title
+>Pytania, odpowiedzi i porady</title>
+
+<sect1 id="strategy-tips">
+<title
+>Porady strategiczne</title>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>Staraj się unikać zwiększania punktów kwadratu, kiedy Twój przeciwnik posiada sąsiadujący kwadrat, który osiągnie maksimum wcześniej niż Twój kwadrat.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="credits">
+<title
+>Zasługi i licencja</title>
+
+<para
+>Prawa autorskie do &kjumpingcube;: copyright 1998,1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para>
+
+<para
+>&kjumpingcube; powstało pod wpływem inspiracji grą dostępną na Commodore64 i inne platformy. Przepraszam, ale nie znam imienia autora oryginału.</para>
+
+<para
+>Prawa autorskie do dokumentacji: copyright 1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para>
+
+<para
+>Aktualizacja dokumentacji dla &kde; 2 i 3 zrobiona przez &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;</para>
+
+<para
+>Polskie tłumaczenie dokumentacji: Michał Klich <email
+>majkimajki@wp.pl</email
+></para
+>
+&underFDL; &underGPL; </chapter>
+
+<appendix id="installation">
+<title
+>Instalacja</title>
+
+<sect1 id="getting-kjumpingcube">
+<title
+>Jak zdobyć &kjumpingcube;</title>
+&install.intro.documentation; </sect1>
+
+<sect1 id="requirements">
+<title
+>Wymagania</title>
+
+<para
+>Aby pomyślnie skompilować &kjumpingcube; potrzebujesz &kde; 2.0. Wszystkie potrzebne biblioteki jak również można znaleźć na &kde-ftp;. </para>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="compilation">
+<title
+>Kompilacja i instalacja</title>
+&install.compile.documentation; <para
+>To koniec! Jeśli napotkasz jakieś problemy proszę zgłoś je do autora, &Matthias.Kiefer.mail;</para>
+
+</sect1>
+</appendix>
+
+</book>
+<!--
+Local Variables:
+mode: sgml
+sgml-omittag: nil
+sgml-shorttag: t
+End:
+-->
+