summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
authorTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2011-12-03 11:05:10 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2011-12-03 11:05:10 -0600
commitf7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch)
tree1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
parent85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff)
downloadtde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz
tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook1548
1 files changed, 1548 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..1cb0f6e9704
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
@@ -0,0 +1,1548 @@
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
+ <!ENTITY kappname "&kcalc;"
+>
+ <!ENTITY package "tdeutils">
+ <!ENTITY % addindex "IGNORE">
+ <!ENTITY % Polish "INCLUDE"
+> <!-- change language only here -->
+ <!ENTITY commands SYSTEM "commands.docbook">
+]>
+
+<book lang="&language;">
+<bookinfo>
+<title
+>Podręcznik programu &kcalc;</title>
+
+<authorgroup>
+<author
+>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author>
+
+<author
+>&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author>
+<author
+>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author>
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>(c) 2005 Mandriva</firstname
+><surname
+>Poland</surname
+><affiliation
+><address
+><email
+>marcin.zalicki@mandriva.pl</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Polskie tłumaczenie</contrib
+></othercredit
+> <othercredit role="translator"
+><firstname
+>Adrian</firstname
+><surname
+>Brosz</surname
+><affiliation
+><address
+><email
+>adriian@wp.pl</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Weryfikacja i uaktualnienie tłumaczenia Mandrivy</contrib
+></othercredit
+> <othercredit role="translator"
+><firstname
+>Krzysztof</firstname
+><surname
+>Lichota</surname
+><affiliation
+><address
+><email
+>lichota@mimuw.edu.pl</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Uaktualnienie do wersji z KDE 3.5</contrib
+></othercredit
+>
+</authorgroup>
+
+<copyright>
+<year
+>2001</year
+> <year
+>2002</year
+> <year
+>2005</year
+> <year
+>2006</year>
+<holder
+>&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
+</copyright>
+
+<legalnotice
+>&FDLNotice;</legalnotice>
+
+<date
+>2006-02-13</date>
+<releaseinfo
+>2.0.2</releaseinfo>
+
+<abstract
+><para
+>&kcalc; dla &kde; jest kalkulatorem posiadającym wbudowane funkcje do obliczeń naukowych</para
+></abstract>
+
+<keywordset>
+<keyword
+>KDE</keyword>
+<keyword
+>KCalc</keyword>
+<keyword
+>kalkulator</keyword>
+</keywordset>
+</bookinfo>
+
+<chapter id="introduction">
+<title
+>Wprowadzenie</title>
+
+<para
+>Ta dokumentacja opisuje program &kcalc; w wersji 1.8.</para>
+
+<para
+>&kcalc; oferuje znacznie więcej funkcji matematycznych niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Przeczytaj sekcję opisującą skróty klawiszowe, aby zapoznać się z wszystkimi możliwościami programu.</para>
+
+<para
+>Oprócz funkcji oferowanych przez większość kalkulatorów naukowych &kcalc; udostępnia wiele innych, które zasługują na wymienienie:</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>&kcalc; udostępnia funkcję trygonometryczne, operacje logiczne, oraz przeprowadza obliczenia statystyczne.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>&kcalc; pozwala na kopiowanie i wklejanie liczb z/na wyświetlacz.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Funkcja &kcalc; <firstterm
+>pamięci wyników</firstterm
+> pozwala na łatwe przywołanie wcześniej zapisanych wyników.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Możesz skonfigurować kolory i czcionki wyświetlacza &kcalc;.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>W &kcalc; możesz określić liczbę miejsc dziesiętnych po przecinku oraz precyzję obliczeń.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>&kcalc; oferuje dużą liczbę przydanych <link linkend="key-accels "
+> skrótów klawiszowych</link
+>, dzięki którym korzystanie z programu &kcalc; staje się bardzo proste i nie wymaga myszki.</para>
+<para
+>Porada: Po naciśnięciu (i przytrzymaniu) klawisza <keycap
+>&Ctrl;</keycap
+> wyświetlane są skróty klawiszowe odpowiadające poszczególnym przyciskom kalkulatora.</para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>Życzymy dobrej zabawy w korzystaniu z programu &kcalc;!</para>
+
+<para
+>Bernd Johannes Wuebben</para>
+
+</chapter>
+
+
+<chapter id="usage">
+<title
+>Sposób użycia</title>
+<sect1 id="general-usage">
+<title
+>Podstawy</title>
+
+<para
+>Podstawy użytkowania są bardzo podobne do korzystania z bardzo wielu prostych kalkulatorów naukowych, ale są również funkcje specyficzne dla programu &kcalc;:</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+>Pamięć wyników</term>
+<listitem
+><para
+>Za każdym razem, gdy klikniesz lewym przyciskiem myszki na <guibutton
+>=</guibutton
+> albo naciśniesz klawisz <keycap
+>Enter</keycap
+> lub <keysym
+>=</keysym
+>, wyświetlona wartość zostaje zapisana w pamięci wyników programu &kcalc;. Możesz poruszać się pomiędzy zapisanymi wynikami używając klawiszy <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Z</keycap
+></keycombo
+> i <keycombo action="simul"
+>&Ctrl; &Shift;<keycap
+>Z</keycap
+></keycombo
+>.</para
+>
+</listitem>
+</varlistentry
+>
+
+<varlistentry>
+<term
+>Funkcja procentów</term>
+<listitem>
+<para
+>Funkcja procentów działa troszkę inaczej niż w większości kalkulatorów. Lecz gdy już raz zrozumiemy jej działanie, oferowane rozszerzenia będą bardzo użyteczne. Zapoznaj się z sekcją dotyczącą funkcji <link linkend="percent"
+>Procent</link
+> aby dowiedzieć się więcej szczegółów.</para>
+</listitem
+></varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+>Wycinanie i wklejanie</term>
+<listitem>
+<para
+><itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Naciśnięcie klawisza <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>C</keycap
+></keycombo
+> powoduje przeniesienie liczby podanej na wyświetlaczu do schowka systemowego.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Naciskając klawisz <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>V</keycap
+></keycombo
+> wkleimy zawartość schowka do wyświetlacza jeżeli wartość liczbowa w schowku jest poprawną wartością zmiennoprzecinkową.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Istnieje możliwość kopiowania/wklejania poprzez klikanie kursorem myszy na wyświetlacz &kcalc; ale funkcja ta może zostać wyłączona w przyszłych wersjach.</para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+</para
+></listitem
+></varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+>Funkcje zaawansowane</term>
+<listitem>
+<para
+>Gdy uruchomisz &kcalc; po raz pierwszy pokazywane są tylko przyciski odpowiadające podstawowym funkcjom arytmetycznym.</para>
+<para
+>Poprzez menu <guimenu
+>Ustawienia</guimenu
+> można włączyć dodatkowe przyciski programu &kcalc;: np. przyciski funkcji <link linkend="statistical-mode"
+>Statystycznych</link
+> czy <link linkend="trigonometric-mode"
+>Trygonometrycznych</link
+>.</para
+>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect1>
+
+<sect1 id="statistical-mode">
+<title
+>Tryb obliczeń statystycznych</title>
+
+<para
+>W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami statystycznymi:</para>
+<para
+>Większa część funkcjonalności w tym trybie jest skupiona na przycisku <guibutton
+>Dat</guibutton
+>. Aby stworzyć listę danych liczb, wprowadź liczbę do kalkulatora i naciśnij przycisk <guibutton
+>Dat</guibutton
+>. Na wyświetlaczu będzie się pojawiała sekwencyjnie zwiększająca się wartość wskazująca pozycję liczby na <quote
+>liście danych</quote
+>. Tradycyjny kalkulator zachowuje tylko trzy wartości dla funkcji statystycznych: ilość pojedynczych elementów na liście, sumę wartości wprowadzonych oraz sumę kwadratów wartości wprowadzonych. &kcalc; różni się tym, że zachowuje wszystkie pojedyncze wartości, umożliwiając obliczanie mediany dla wprowadzonych danych. </para>
+
+<informaltable
+><tgroup cols="2">
+<thead>
+<row
+><entry
+>Przyciski</entry>
+<entry
+>Funkcje</entry
+></row
+></thead>
+
+<tbody>
+<row
+><entry
+><guibutton
+>N</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Przywołuje liczbę wprowadzonych danych</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>N</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyświetla sumę wprowadzonych danych</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Mea</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyświetla średnią wprowadzonych danych</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Mea</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyświetla sumę kwadratów wszystkich wprowadzonych danych</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Std</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyświetla odchylenie standardowe próbki(n)</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Std</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyświetla odchylenie standardowe populacji (n-1)</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Med</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyświetla medianę</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Dat</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wprowadza daną</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Dat</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Usuwa ostatnią wprowadzoną daną</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Cst</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Usuwa wszystkie wprowadzone dane</entry
+></row>
+
+</tbody
+></tgroup
+></informaltable>
+
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="trigonometric-mode">
+<title
+>Tryb Trygonometryczny</title>
+
+<para
+>W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami trygonometrycznymi:</para>
+
+<informaltable
+><tgroup cols="2">
+<thead>
+<row
+><entry
+>Przyciski</entry>
+<entry
+>Funkcje</entry
+></row>
+</thead>
+<tbody>
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Hyp</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Włącza tryb hyperboliczny. Na przykład Hyp Sin to sinus hiperboliczny: sinh(x)</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Sin</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Oblicza sinus</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Sin</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Oblicza arcus sinus</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Cos</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Oblicza cosinus</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Cos</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Oblicza arcus cosinus</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Tan</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Oblicza tangens</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Tan</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Oblicza cotangens</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Log</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Oblicza logarytm o podstawie 10</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Log</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Oblicza 10 do potęgi x</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Ln</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Oblicza logarytm naturalny (o podstawie e)</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Ln</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Oblicza funkcję wykładniczą e do potęgi x</entry
+></row>
+
+</tbody
+></tgroup
+></informaltable>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="memory-operations">
+<title
+>Działania na pamięci</title>
+
+<para
+>&kcalc; obsługuje działania na pamięci takie jak w zwykłych kalkulatorach, oraz posiada dodatkowo sześć miejsc na przechowywanie stałych.</para>
+
+<sect2 id="standard_memory">
+<title
+>Podstawowe działania na pamięci</title>
+
+<para
+>&kcalc; potrafi zapamiętywać dla Ciebie rezultaty operacji w celu ich późniejszego użycia w obliczeniach. Dostęp do tych funkcji umożliwiają przyciski <guibutton
+>MR</guibutton
+>, <guibutton
+>MS</guibutton
+>, <guibutton
+>M+</guibutton
+> and <guibutton
+>MC</guibutton
+>.</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>MS</guibutton
+></term>
+<listitem
+><para
+>Przycisk <guibutton
+>MS</guibutton
+> zapisuje bieżący wynik do pamięci (Memory Store).</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>M+</guibutton
+></term>
+<listitem
+><para
+>Przycisk <guibutton
+>M+</guibutton
+> dodaje bieżący wynik do znajdującego się w pamięci. Jeśli zapisane było 20 a bieżącym wynikiem jest 5, po naciśnięciu powyższego przycisku pamięć będzie zawierała 25. Jeśli pamięć jest pusta, przycisk działa jak <guibutton
+>MS</guibutton
+> po prostu zapisując wynik.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>MR</guibutton
+></term>
+<listitem
+><para
+>Przycisk <guibutton
+>MR</guibutton
+> wyświetla wartość wcześniej zapisaną w pamięci (Memory Recall).</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>MC</guibutton
+></term>
+<listitem
+><para
+>Przycisk <guibutton
+>MC</guibutton
+> czyści pamięć (Memory Clear).</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+<para
+>Jeśli w pamięci znajduje się jakaś wartość, znaczek <guilabel
+>M</guilabel
+> pojawia sie w pasku stanu, obok znacznika trybu pracy kalkulatora.</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="constant_buttons">
+<title
+>Stałe</title>
+
+<para
+>Przyciski wartości stałych <guibutton
+>C1</guibutton
+> to <guibutton
+>C6</guibutton
+> są widoczne tylko po włączeniu pozycji <guilabel
+>Constants Buttons</guilabel
+> w menu <guimenu
+>Settings</guimenu
+>.</para>
+
+<para
+>Aby zapisać liczbę pokazywaną na wyświetlaczu programu &kcalc; w jednej z sześciu stałych, naciśnij najpierw przycisk <guibutton
+>Inv</guibutton
+> a następnie jeden z odpowiednich przycisków <guibutton
+>C1</guibutton
+> do C6 <guibutton
+>C6</guibutton
+>.</para>
+
+<para
+>W celu użycia wartości zachowanej w dowolnej ze stałych w obliczeniach, naciśnij właściwy przycisk(<guibutton
+>C1</guibutton
+> to <guibutton
+>C6</guibutton
+>) a wybrana liczba pojawi się na wyświetlaczu. </para>
+
+<para
+>Istnieje możliwość zmiany nazw przycisków stałych aby łatwiej zapamiętać który przycisk przechowuje jaką wartość stałą. Kliknij prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków <guibutton
+>C1</guibutton
+> do <guibutton
+> C6</guibutton
+>. Pojawi się menu kontekstowe w którym możesz wybrać <guilabel
+> Ustaw nazwę</guilabel
+>. </para>
+
+<para
+>Istnieje bardzo dużo (w większości fizycznych) predefinowanych stałych, które mogą zostać umieszczone na przyciskach <guibutton
+>C1</guibutton
+> - <guibutton
+>C6</guibutton
+>, poprzez wybranie właściwej stałej w menu kontekstowych, które pojawia sie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków wartości stałych i wskazanie <guilabel
+>Wybierz z listy</guilabel
+>. Mimo że stałe są również dostępne przez pozycję <guimenu
+>Stałe</guimenu
+> w menu głównym, zachowanie ich na przyciskach stałych jest bardzo użyteczne, jeśli są one używane często.</para>
+
+</sect2>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="key-accels">
+<title
+>Skróty klawiszowe</title>
+
+<para
+>Aby uprościć dokonywanie obliczeń, &kcalc; posiada skróty jednoklawiszowe dla większości funkcji. Na przykład wprowadzając <userinput
+>7R</userinput
+>lub <userinput
+>7r</userinput
+> otrzymamy wartość dla 1/7 liczby.</para>
+
+<para
+>Podczas obliczeń, możesz zawsze nacisnąć i przytrzymać klawisz <keycap
+>&Ctrl;</keycap
+>, aby wyświetlić skróty klawiszowe dla poszczególnych funkcji.</para>
+
+<informaltable
+><tgroup cols="3">
+<thead>
+<row
+><entry
+>Klawisz skrótu</entry>
+<entry
+>Funkcje</entry>
+<entry
+>Opis</entry
+></row>
+</thead>
+<tbody>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>H</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Hyp</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Włącza tryb hiperboliczny</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>S</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Sin</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>C</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Cos</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>T</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Tan</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>N</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Ln</guibutton
+></entry>
+<entry
+>logarytm naturalny</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>L</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Log</guibutton
+></entry>
+<entry
+>logarytm o podstawie 10</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>I</keycap
+></entry>
+<entry
+> <guibutton
+>Inv</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Tryb odwrotny, &eg; jeżeli chcesz otrzymać wartość funkcji arcus sinus(x) naciśnij kolejno <userinput
+>i s </userinput
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>\</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>+/-</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Zmiana znaku</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>[</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>x^2</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>^</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>x^y</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>!</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>x!</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Silnia</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>&lt;</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Lsh</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Przesunięcie bitowe w lewo. Uwaga: naciskając <guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Lsh</guibutton
+> otrzymujemy przesunięcie bitowe w prawo</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>&amp;</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>And</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Logiczne I (bitowe)</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>*</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>X</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Mnożenie</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>/</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>/</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Dzielenie</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>D</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Dat</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wprowadzenie danej w trybie statystycznym</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>O</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Or</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Logiczne LUB (bitowe). Uwaga: naciskając <guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Or</guibutton
+> otrzymamy XOR</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>R</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>1/x</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Odwrotność</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>=</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>=</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Enter</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>=</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Return</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>=</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Page Up</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>C</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyczyść</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Esc</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>C</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyczyść</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Cofnij</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>C</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyczyść</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Page Down</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>AC</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyczyść wszystko</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Następne</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>AC</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyczyść wszystko</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Del</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>AC</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Wyczyść wszystko</entry
+></row>
+
+</tbody
+></tgroup
+></informaltable>
+
+</sect1>
+</chapter>
+
+<chapter id="comments-on-specific-functions">
+<title
+>Komentarz do funkcji specjalnych</title>
+
+<sect1 id="mod">
+<title
+>Mod i Inv Mod</title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Mod</guibutton
+> zwraca wynik dzielenia modulo jednej liczby przez drugą.</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>22 Mod 8 = </userinput
+> daje wynik <emphasis
+>6</emphasis
+></para>
+<para
+><userinput
+>22.345 Mod 8 = </userinput
+> daje wynik <emphasis
+>6.345</emphasis
+></para>
+</listitem
+></varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Mod</guibutton
+> zwraca liczbę całkowitą dzielenia modulo podanej liczby przez drugą.</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>22 Inv Mod 8 = </userinput
+> daje wynik <emphasis
+>2</emphasis
+></para>
+<para
+><userinput
+>22.345 Inv Mod 8 = </userinput
+> również daje wynik <emphasis
+>2</emphasis
+> </para
+></listitem
+></varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+
+<sect1 id="percent">
+<title
+>&percnt;</title>
+
+<para
+>Używane zamiast przycisku <guibutton
+>=</guibutton
+>,<guibutton
+>%</guibutton
+> jest interpretowane w następujący sposób:</para>
+
+<para
+><itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Jeżeli ostatnim operatorem był znak + lub - drugi argument operacji jest interpretowany jako podstawa dla procentu określonego przez pierwszy argument. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Jeżeli ostatnim operatorem jest znak * następuje dzielenie wyniku mnożenia przez 100. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Jeżeli ostatnim operatorem jest znak / zwrócony zostanie procent określony przez pierwszy argumentu z drugiego. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>W każdym innym wypadku przycisk &percnt; zwróci wartość identyczną jak po naciśnięciu klawisza =. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist
+></para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+>Przykłady:</term>
+<listitem>
+<para
+><userinput
+>150 + 50 %</userinput
+> daje wynik <emphasis
+>225</emphasis
+> (150 plus 50% z tej wartości)</para>
+<para
+><userinput
+>42 * 3 %</userinput
+> daje wynik <emphasis
+>1.26</emphasis
+> (42 * 3 / 100)</para>
+<para
+><userinput
+>45 / 55 %</userinput
+> daje wynik <emphasis
+>81.81...</emphasis
+> (45 to 81.81.. procent liczby 55)</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="lsh-rsh">
+<title
+>Lsh i Inv Lsh</title>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Lsh</guibutton
+> przesuwa w lewo (bitowo) całkowitą cześć wyświetlanej wartości (mnoży ją przez 2) n razy, gdzie n jest kolejnym wprowadzonym argumentem, i zwraca wartość:</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>10 Lsh 3 =</userinput
+> daje wynik <emphasis
+>80</emphasis
+> (kolejne 3 mnożenia wyników razy 2 - 10x2=20 x 2 = 40 x 2 = 80).</para>
+<para
+><userinput
+>10.345 Lsh 3 =</userinput
+> również daje wynik <emphasis
+>80</emphasis
+>.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Lsh</guibutton
+> przesuwa w lewo wartość całkowitą (dzielenie przez 2) n razy.</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>16 Inv Lsh 2 =</userinput
+> daje wynik <emphasis
+>4</emphasis
+> (16 i kolejne wyniki dzielone 2 razy przez 2 - 16 / 2 = 8 / 2 =4).</para>
+<para
+><userinput
+>16.999 Inv Lsh 2 =</userinput
+> również daje wynik <emphasis
+>4</emphasis
+>.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="and-or-xor">
+<title
+>Cmp, And, Or i Xor</title>
+
+<para
+>Przyciski funkcji <guibutton
+>Cmp</guibutton
+>, <guibutton
+>And</guibutton
+> i <guibutton
+>Or</guibutton
+> dokonują obliczeń logicznych i dlatego są bardziej czytelne gdy <guilabel
+>Podstawa</guilabel
+> jest ustawiona raczej na <guilabel
+>Hex</guilabel
+>, <guilabel
+>Oct</guilabel
+> lub <guilabel
+>Bin</guilabel
+> niż <guilabel
+>Dec</guilabel
+>. W następnych przykładach <guilabel
+>Podstawa</guilabel
+> jest ustawiona na <guilabel
+>Bin</guilabel
+>.</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Cmp</guibutton
+> dokonuje dopełnienia cyfry 1 (odwraca bity).</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>101 Cmp</userinput
+> daje wynik <emphasis
+>111...111010</emphasis
+></para
+> </listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>And</guibutton
+> wykonuje operację logicznego I.</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>101 And 110 =</userinput
+> daje wynik <emphasis
+>100</emphasis
+></para
+> </listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Or</guibutton
+> wykonuje operacje logicznego LUB.</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>101 Or 110 =</userinput
+> daje wynik <emphasis
+>111</emphasis
+></para
+> </listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Xor</guibutton
+> wykonuje operację XOR (exclusive OR).</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>101 Xor 110 =</userinput
+> daje wynik <emphasis
+>11</emphasis
+></para
+> </listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect1>
+</chapter>
+
+
+<chapter id="questions-and-answers">
+<title
+>Pytania i odpowiedzi</title>
+
+<qandaset>
+
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Jak mogę otrzymać liczbę e (Eulera)?</para
+></question>
+<answer
+><para
+>Wykonaj <userinput
+>1 Inv Ln</userinput
+>.</para
+></answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Jak mogę ustawić dwa miejsca po przecinku ?</para
+></question>
+<answer
+><para
+>Kliknij menu <guibutton
+>Ustawienia->Konfiguracja: KCalc</guibutton
+>,. Zaznacz opcję <guilabel
+>Ustaw miejsca dziesiętne</guilabel
+> i korzystając z przycisków strzałek ustaw wartość 2.</para
+></answer
+> </qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>A dokładność?</para
+></question>
+<answer
+><para
+>Głównym współczynnikiem określającym precyzję w programie &kcalc; jest wsparcie przez biblioteki libc i libmath typu danych w C <type
+>long double</type
+>. &kcalc; potrafi pozyskać te informacje w momencie swojej kompilacji i ustawić je jako podstawowy typ dla reprezentowanych danych. </para>
+
+<para
+>Ustaw <guilabel
+>Dokładności</guilabel
+> w oknie <guibutton
+>Ustawienia -> Konfiguracja: KCalc</guibutton
+> programu &kcalc; tak aby obliczenie powyżej zwracały poprawne wartości. Polecamy ustawić dokładność na 14 jeżeli podstawowym typem dla reprezentowanych danych w posiadanej kopii &kcalc; jest <type
+>long double</type
+>, w innym wypadku wystarczy 8 lub 10.</para>
+
+<para
+>Większa dokładność niekoniecznie prowadzi do lepszych wyników. Poeksperymentuj z tymi ustawieniami, a zrozumiesz co mam na myśli.</para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+</qandaset>
+</chapter>
+
+&commands;
+
+<chapter id="copyright">
+<title
+>Zasługi i licencje</title>
+
+<para
+>Prawa autorskie do programu &kcalc; &copy;:</para>
+<para
+>Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para>
+<para
+>2000-2004 Zespół &kde;</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>Inspiracją do powstania program &kcalc; był program <application
+>xfrmcalc</application
+> napisany przez <personname
+><firstname
+>Martin'a</firstname
+> <surname
+>Bartlett'a</surname
+></personname
+>, którego silnik jest nadal częścią &kcalc;.</para>
+
+<para
+>Prawa autorskie do dokumentacji &copy; 2001,2002,2005, 2006:</para>
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&J.Hall; &J.Hall.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+&underFDL; &underGPL; </chapter>
+
+<appendix id="installation">
+<title
+>Instalacja</title>
+
+<para
+>&kcalc; jest częścią pakietu tdeutils, który należy do projektu &kde; i zazwyczaj jest instalowany podczas instalacji &kde;. Więcej szczegółów na temat &kde; znajdziesz na stronie <ulink url="http://www.kde.org"
+>http://www.kde.org</ulink
+>.</para>
+
+<!--
+<para
+>&kcalc;'s home site is <ulink
+url="http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html">
+http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink
+></para>
+-->
+
+<sect1 id="compilation-and-installation">
+<title
+>Kompilacja i instalacja</title>
+&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1>
+
+<sect1 id="enable-long-double-precision">
+<title
+>Jak włączyć obsługę typu long double w programie &kcalc;</title>
+
+<para
+>Jeżeli Twój komputer obsługuje typ danych C <type
+>long double</type
+> i jeżeli pracujesz z biblioteką libc masz możliwość włączenia obsługi typu <type
+>long double</type
+> w programie &kcalc;.</para>
+
+<para
+>Oto jak tego dokonać:</para>
+
+<procedure>
+<step>
+<para
+>Sprawdź plik <filename
+>../config.h</filename
+> i zobacz czy HAVE&lowbar;LONG&lowbar;DOUBLE został zdefiniowany, &ie; powinieneś znaleźć następującą linię:</para>
+
+<screen
+>#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen>
+
+<para
+>Jeśli nie ma linii z takim napisem oznacza to, że Twój komputer nie obsługuje liczb IEEE typu long double. </para>
+</step>
+<step>
+<para
+>Zmień plik <filename class="headerfile"
+>kcalctype.h</filename
+>, <filename
+>configdlg.cpp</filename
+>, <filename
+>kcalc.cpp</filename
+> oraz <filename
+>kcalc&lowbar;core.cpp</filename
+> i usuń następujące linie:</para>
+
+<screen
+>#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
+#undef HAVE_LONG_DOUBLE
+#endif
+</screen>
+
+</step>
+<step>
+<para
+>Skompiluj ponownie program &kcalc;. </para>
+</step>
+</procedure>
+
+</sect1>
+</appendix>
+
+</book>
+
+<!--
+Local Variables:
+mode: sgml
+sgml-minimize-attributes:nil
+sgml-general-insert-case:lower
+sgml-indent-step:0
+sgml-indent-data:nil
+End:
+-->