summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake
diff options
context:
space:
mode:
authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
commit0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch)
treed2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake
parenta1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff)
downloadtde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz
tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake')
-rw-r--r--tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook319
1 files changed, 69 insertions, 250 deletions
diff --git a/tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
index 97b55854a4f..33d2bdb6156 100644
--- a/tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
+++ b/tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
@@ -8,189 +8,132 @@
<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->Handbok Orm-race</title>
+<title>Handbok Orm-race</title>
<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Michel</firstname
-> <surname
->Filippi</surname
-> </author>
-<othercredit role="translator"
-> <firstname
->Stefan</firstname
-> <surname
->Asserhäll</surname
-> <affiliation
-><address
-><email
->stefan.asserhall@comhem.se</email
-></address
-></affiliation
-> <contrib
->Översättare</contrib
-></othercredit
->
+<author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author>
+<othercredit role="translator"> <firstname>Stefan</firstname> <surname>Asserhäll</surname> <affiliation><address><email>stefan.asserhall@comhem.se</email></address></affiliation> <contrib>Översättare</contrib></othercredit>
</authorgroup>
<copyright>
-<year
->2000</year>
-<holder
->Michel Filippi</holder>
+<year>2000</year>
+<holder>Michel Filippi</holder>
</copyright>
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
+<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
-<date
->2005-12-17</date>
-<releaseinfo
->0.4.0</releaseinfo>
+<date>2005-12-17</date>
+<releaseinfo>0.4.0</releaseinfo>
<abstract>
-<para
->Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para>
+<para>Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para>
</abstract>
<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->spel</keyword>
-<keyword
->linux</keyword>
-<keyword
->race</keyword>
+<keyword>KDE</keyword>
+<keyword>spel</keyword>
+<keyword>linux</keyword>
+<keyword>race</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
-<title
->Inledning</title>
+<title>Inledning</title>
-<para
->Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para>
+<para>Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
-<title
->Spelets regler</title>
+<title>Spelets regler</title>
<sect1 id="to-win">
-<title
->För att vinna</title>
+<title>För att vinna</title>
-<para
->För att vinna Orm-race måste du äta alla äpplen i rummet och lämna det genom utgången som öppnas längst upp. </para>
+<para>För att vinna Orm-race måste du äta alla äpplen i rummet och lämna det genom utgången som öppnas längst upp. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->Varje äpple som du äter gör att du växer. </para>
+<para>Varje äpple som du äter gör att du växer. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Om du slår i väggen, dör du. </para>
+<para>Om du slår i väggen, dör du. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Om du slår i dig själv, dör du. </para>
+<para>Om du slår i dig själv, dör du. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Om du slås i huvudet av en studsande boll, dör du. </para>
+<para>Om du slås i huvudet av en studsande boll, dör du. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Om det tar för lång tid innan du har ätit alla äpplen, dyker det upp fler. </para>
+<para>Om det tar för lång tid innan du har ätit alla äpplen, dyker det upp fler. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="scoring">
-<title
->Poängsättning</title>
+<title>Poängsättning</title>
<sect2>
-<title
->Innan tiden har gått ut</title>
+<title>Innan tiden har gått ut</title>
-<para
->Innan tiden har gått ut, får du poängen: </para>
+<para>Innan tiden har gått ut, får du poängen: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->1 poäng för ett rött äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
+<para>1 poäng för ett rött äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->5 poäng för ett gyllene äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden + 2 poäng för varje datororm + 2 poäng för varje studsande boll. </para>
+<para>5 poäng för ett gyllene äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden + 2 poäng för varje datororm + 2 poäng för varje studsande boll. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Två gånger nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
+<para>Två gånger nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
-<title
->Efter tiden har gått ut</title>
+<title>Efter tiden har gått ut</title>
-<para
->Efter tiden har gått ut, får du poängen: </para>
+<para>Efter tiden har gått ut, får du poängen: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->1 poäng för ett rött äpple. </para>
+<para>1 poäng för ett rött äpple. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->5 poäng för ett gyllene äpple. </para>
+<para>5 poäng för ett gyllene äpple. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Poäng lika med nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
+<para>Poäng lika med nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
-<title
->När en datororm äter ett objekt</title>
+<title>När en datororm äter ett objekt</title>
-<para
->När en datororm äter ett objekt, förlorar du: </para>
+<para>När en datororm äter ett objekt, förlorar du: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->2 poäng för ett rött äpple. </para>
+<para>2 poäng för ett rött äpple. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->5 poäng för ett gyllene äpple. </para>
+<para>5 poäng för ett gyllene äpple. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
-<title
->Övriga poäng</title>
+<title>Övriga poäng</title>
-<para
->Du får 20 poäng om du dödar en datororm. </para>
+<para>Du får 20 poäng om du dödar en datororm. </para>
</sect2>
@@ -198,126 +141,49 @@
</chapter>
<chapter id="customization">
-<title
->Anpassning</title>
+<title>Anpassning</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
-<title
->Skapa dina egna nivåer</title>
-
-<para
->För att skapa en egen nivå, kopiera en av nivåerna från <filename class="directory"
->$<envar
->TDEDIR</envar
->/share/apps/ksnake/levels</filename
-> till <filename class="directory"
->$<envar
->HOME</envar
->/.trinity/share/apps/ksnake</filename
-> och redigera den med en bitmappseditor. Därefter kan du välja den i <menuchoice
-><guimenu
->Inställningar</guimenu
-> <guimenuitem
->Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem
-> </menuchoice
-> under fliken <guilabel
->Första nivå</guilabel
->. </para>
+<title>Skapa dina egna nivåer</title>
+
+<para>För att skapa en egen nivå, kopiera en av nivåerna från <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> till <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> och redigera den med en bitmappseditor. Därefter kan du välja den i <menuchoice><guimenu>Inställningar</guimenu> <guimenuitem>Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem> </menuchoice> under fliken <guilabel>Första nivå</guilabel>. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
-<title
->Menyreferens</title>
+<title>Menyreferens</title>
<sect1 id="game-menu">
-<title
->Menyn <guimenu
->Spel</guimenu
-></title>
+<title>Menyn <guimenu>Spel</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Ny</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Ny</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Starta ett nytt spel</para>
+<para>Starta ett nytt spel</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycap
->P</keycap
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Paus</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Paus</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Ta en paus i spelet.</para>
+<para>Ta en paus i spelet.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Visa bästa resultat...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Visa bästa resultat...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Visar dialogrutan med poängtoppen.</para>
+<para>Visar dialogrutan med poängtoppen.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Avsluta</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Avsluta</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Avslutar Orm-race.</para>
+<para>Avslutar Orm-race.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -325,66 +191,29 @@
</sect1>
<sect1 id="settings-menu">
-<title
->Menyn <guimenu
->Inställningar</guimenu
-></title>
+<title>Menyn <guimenu>Inställningar</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Inställningar</guimenu
-> <guimenuitem
->Visa statusrad</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Inställningar</guimenu> <guimenuitem>Visa statusrad</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Visar eller döljer statusraden i Orm-race längst ner på skärmen.</para>
+<para>Visar eller döljer statusraden i Orm-race längst ner på skärmen.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Inställningar</guimenu
-> <guimenuitem
->Anpassa genvägar...</guimenuitem
-></menuchoice>
+<term><menuchoice><guimenu>Inställningar</guimenu> <guimenuitem>Anpassa genvägar...</guimenuitem></menuchoice>
</term>
-<listitem
-><para
->Välj det här för att visa en dialogruta som låter dig ange snabbtangenter för alla menyalternativ i Orm-race.</para
-></listitem>
+<listitem><para>Välj det här för att visa en dialogruta som låter dig ange snabbtangenter för alla menyalternativ i Orm-race.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Inställningar</guimenu
-> <guimenuitem
->Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Inställningar</guimenu> <guimenuitem>Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Öppnar inställningsdialogrutan i Orm-race för att ändra dess inställningar.</para>
-<para
->Under fliken <guilabel
->Allmänt</guilabel
-> kan du ställa in ormarnas hastighet, välja antal ormar och bollar samt deras beteende.</para>
-<para
->Välj en bakgrundsfärg eller en bild under fliken <guilabel
->Utseende</guilabel
->.</para>
-<para
->Välj en startnivå från 1 till 25 under fliken <guilabel
->Första nivå</guilabel
->.</para>
+<para>Öppnar inställningsdialogrutan i Orm-race för att ändra dess inställningar.</para>
+<para>Under fliken <guilabel>Allmänt</guilabel> kan du ställa in ormarnas hastighet, välja antal ormar och bollar samt deras beteende.</para>
+<para>Välj en bakgrundsfärg eller en bild under fliken <guilabel>Utseende</guilabel>.</para>
+<para>Välj en startnivå från 1 till 25 under fliken <guilabel>Första nivå</guilabel>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -393,29 +222,19 @@
</sect1>
<sect1 id="help-menu">
-<title
->Menyn <guimenu
->Hjälp</guimenu
-></title>
+<title>Menyn <guimenu>Hjälp</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="credits-and-licenses">
-<title
->Tack till och licens</title>
+<title>Tack till och licens</title>
-<para
->&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>
+<para>&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>
-<para
->Dokumentation copyright 2000, Michel Filippi och Robert Williams. </para>
+<para>Dokumentation copyright 2000, Michel Filippi och Robert Williams. </para>
-<para
->Översättning Stefan Asserhäll <email
->stefan.asserhall@comhem.se</email
-></para
->
+<para>Översättning Stefan Asserhäll <email>stefan.asserhall@comhem.se</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>
<!--