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diff --git a/tde-i18n-pt/docs/kdevelop/kdevelop/adv-build-management.docbook b/tde-i18n-pt/docs/kdevelop/kdevelop/adv-build-management.docbook deleted file mode 100644 index ba79d515f9a..00000000000 --- a/tde-i18n-pt/docs/kdevelop/kdevelop/adv-build-management.docbook +++ /dev/null @@ -1,174 +0,0 @@ -<chapter id="adv-build-management"> -<title ->Gestão de Compilações Avançada</title> -<indexterm zone="adv-build-management" -><primary ->&automake;</primary -></indexterm> - -<sect1 id="buildconfigurations"> -<title ->Configurações de Compilação Múltiplas</title> -<indexterm zone="buildconfigurations" -><primary ->configurações da criação</primary -><secondary ->múltiplas</secondary -></indexterm> - -<para ->(... ainda não escrito ...) </para> - -</sect1 -> <!-- buildconfigurations --> - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - -<sect1 id="crosscompiling"> -<title ->Compilação Cruzada</title> -<indexterm zone="crosscompiling" -><primary ->compilação cruzada</primary -></indexterm> -<indexterm zone="crosscompiling" -><primary ->compilação</primary -><secondary ->cruzada</secondary -></indexterm> -<indexterm zone="crosscompiling" -><primary -><option ->--host</option -></primary -></indexterm> - -<para ->Quando tiver compiladores cruzados disponíveis, poderá compilar os seus programas para processadores e sistemas operativos diferentes do sistema operativo onde o &tdevelop; e o compilador estão a correr. A colecção de compiladores da &GNU;, o &gcc;, pode ser configurado e compilado como compilador cruzado se o compilar você mesmo. Consulte as <ulink url="info://gcc/Cross-Compiler" ->páginas do 'info' do GCC</ulink -> para saber mais informações. Algumas das distribuições do &Linux; também oferecem pacotes binários. </para> - -<para ->Um pacote baseado no <application ->automake</application -> pode ser compilado de forma cruzada se indicar a opção <option ->--host</option -> no programa 'configure' e definir as variáveis de ambiente <envar ->CC</envar -> e <envar ->CXX</envar -> para os executáveis dos compiladores cruzados. Muitas vezes poderá querer mudar entre uma versão compilada de forma cruzada e outra compilada para o seu sistema de desenvolvimento. Para tal, é vantajoso usar a capacidade de o &tdevelop; criar várias configurações de compilação, como é explicado em <xref linkend="buildconfigurations"/>. Logo que tenha criado uma nova configuração de compilação criada na janela <menuchoice -><guimenu ->Projecto</guimenu -><guimenuitem ->Opções do Projecto...</guimenuitem -></menuchoice ->, adicione a opção </para> - -<screen -><option ->--host=</option -><replaceable ->plataforma</replaceable -></screen> - -<para ->às opções do 'configure'. O nome da <replaceable ->plataforma</replaceable -> é um tuplo no formato </para> - -<programlisting ->cpu-fabricante-so</programlisting> -<para ->ou</para> -<programlisting ->cpu-fabricante-kernel-so</programlisting> - -<para ->Para as várias combinações, poderá usar uma versão reduzida, como por exemplo <wordasword ->i386-linux</wordasword -> ou <wordasword ->arm-elf</wordasword ->. </para> - -</sect1 -> <!-- crosscompiling --> - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - -<sect1 id="qtembedded"> -<title ->Qt/Embedded</title> -<indexterm zone="qtembedded" -><primary ->embebido</primary -><secondary ->Qt</secondary -></indexterm> -<indexterm zone="qtembedded" -><primary ->Qt/Embedded</primary -></indexterm> -<indexterm zone="qtembedded" -><primary ->Qtopia</primary -></indexterm> -<indexterm zone="qtembedded" -><primary ->'framebuffer'</primary -></indexterm> - -<para ->O &qte; é uma versão da biblioteca &Qt; que não usa o sistema de janelas do X, mas acede directamente ao 'framebuffer' nos sistemas &Linux;. É por isso interessante para os sistemas embebidos com grandes restrições na utilização de memória do sistema completo. A sua &API; é completamente compatível com a versão para X11. </para> - -<para ->O desenvolvimento de uma aplicação para o &qte; com o &tdevelop; não é muito diferente de desenvolver um programa para a versão em X11 do &Qt;. De facto, pode usar a mesma base de código para ambas as versões. Se usar a gestão de projectos 'autoproject', poderá passar para a versão embebida, usando o argumento <option ->--enable-embedded</option -> no programa 'configure'. Poderá definir isto na janela de <menuchoice -><guimenu ->Projecto</guimenu -> <guimenuitem ->Opções do Projecto...</guimenuitem -></menuchoice -> em <guilabel ->Opções do Configure</guilabel ->. Com a opção <option ->--with-qt-dir=DIR</option ->, poderá definir a pasta em que o &qte; está instalado. </para> - -<para ->Após configurar e compilar a sua aplicação com estas opções, ela irá associar-se à biblioteca <filename ->libqpe.so</filename ->. Esta versão da sua aplicação não irá executar normalmente quando usar o X11. Para poder testá-la, execute-a sob o controlo do programa <application ->qvfb</application -> (&Qt; Virtual Frame Buffer). Isto é feito ao iniciar o <application ->qvfb</application -> e depois, ao iniciar a sua aplicação, com </para> - -<screen -><command ->aplicacao <option ->-qws</option -> <option ->-display QVFb:0</option -></command -></screen> - -<para ->Naturalmente, quando tiver uma versão funcional da sua aplicação, irá querer usá-la no processador-alvo. Para tal, será provavelmente conveniente criar várias configurações de compilação, como foi explicado acima, para que possa mudar rapidamente entre a versão em execução no seu sistema de desenvolvimento e a versão a correr no sistema-alvo. </para> - -<para ->As aplicações para o &qte; irão executar normalmente como aplicações autónomas no dispositivo para o qual estão desenhadas. A Trolltech também suporta o Qtopia, que é uma colecção de aplicações para PIM, navegação Web e outras áreas diversas, funcionando em conjunto de forma consistente. É o ambiente-padrão, por exemplo, do Sharp Zaurus. Poderá criar aplicações que se integrem neste ambiente, usando o SDK do Qtopia. Isto implica fazer com que a classe da sua aplicação seja uma sub-classe de <classname ->QPEApplication</classname -> e compilar com a biblioteca <filename ->libqpe.so</filename ->. Se desenvolver a sua aplicação com a gestão de projectos 'autoproject', terá de adicionar <option ->--enable-qtopia</option -> às opções do 'configure'. </para> - -</sect1 -> <!-- qtembedded --> - -</chapter -> <!-- adv-build-management --> |