summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook583
1 files changed, 583 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..1e46987c3cf
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook
@@ -0,0 +1,583 @@
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
+<!ENTITY % imageobjectco.module "INCLUDE">
+ <!ENTITY klickety "<application
+>Klickety</application
+>">
+ <!ENTITY kappname "&klickety;">
+ <!ENTITY package "tdegames">
+ <!ENTITY % addindex "IGNORE">
+ <!ENTITY % Russian "INCLUDE">
+]>
+
+<book lang="&language;">
+
+<bookinfo>
+<title
+>Руководство пользователя &klickety;</title>
+
+<authorgroup>
+<author
+><personname
+> <firstname
+>Thomas</firstname
+> <surname
+>Davey</surname
+> </personname
+> <email
+>thomas.davey@gmail.com</email
+> </author>
+<othercredit role="reviewer"
+>&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; </othercredit>
+</authorgroup>
+
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>Сергей</firstname
+><surname
+>Миронов</surname
+> <affiliation
+><address
+><email
+>sergo@bk.ru</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Перевод на русский язык</contrib
+></othercredit
+>
+
+<copyright>
+<year
+>2005</year>
+<holder
+>Thomas Davey</holder>
+</copyright>
+<legalnotice
+>&FDLNotice;</legalnotice>
+
+<date
+>2006-01-21</date>
+<releaseinfo
+>3.5</releaseinfo>
+
+<abstract>
+<para
+>&klickety; &mdash; стратегическая игра для &kde;, вариант игры <application
+>Кликомания</application
+>. </para>
+</abstract>
+
+<keywordset>
+<keyword
+>KDE</keyword>
+<keyword
+>tdegames</keyword>
+</keywordset>
+
+</bookinfo>
+
+
+<chapter id="introduction">
+<title
+>Введение</title>
+
+<para
+>Цель &klickety; &mdash; очистить игровое поле от всех цветных блоков за минимально возможное время (хотя минимальное время &mdash; это только вторичная цель). Общая цель &mdash; получить наименьший возможный счёт. Игра направлена на развитие всех способностей, но преимущественно логических, если вы хотите добиться действительно наименьшего счёта.</para>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="the-game-screen">
+<title
+>Окно игры</title>
+
+<screenshot>
+<mediaobjectco>
+<imageobjectco>
+<areaspec units="calspair">
+<area id="play-game" coords="1 1"/>
+<area id="game-board" coords="1 1"/>
+<area id="game-timer" coords="1 1"/>
+<area id="block-counter" coords="1 1"/>
+</areaspec>
+<imageobject>
+<imagedata fileref="screenshot.png" format="PNG"/>
+</imageobject>
+</imageobjectco>
+</mediaobjectco>
+</screenshot>
+
+<calloutlist>
+<callout arearefs="play-game">
+<para
+>Это &mdash; цветной блок, вы щёлкаете во время игры по таким же.</para>
+</callout>
+
+<callout arearefs="game-board">
+<para
+>Это то, что упоминалось во введении как «игровое поле», здесь происходит сама игра.</para>
+</callout>
+
+<callout arearefs="game-timer">
+
+<para
+>Счётчик затраченного времени, он запускается после щелчка на блоках, которые возможно удалить.</para>
+</callout>
+
+<callout arearefs="block-counter">
+
+<para
+>Счётчик оставшихся блоков, который также является указателем счёта. Он обычно чёрного цвета в начале новой игры, изменяет цвет на голубой, если счёт достаточно хорош для включения в вашу персональную таблицу рекордов, и становится красным, если опережает другие результаты. </para>
+</callout>
+</calloutlist>
+</chapter>
+
+<chapter id="playing-the-game">
+<title
+>Процесс игры</title>
+
+<para
+>После запуска программы показывается окно, которое выглядит примерно так, как в предыдущем разделе. Идея игры &mdash; удалять блоки, щёлкая по ним.</para>
+
+<para
+>Однако блок можно удалить, только если он расположен рядом с одним или несколькими блоками того же цвета, касающихся его с одной или более сторон. Соединения по диагонали не учитываются. Игровое поле с расположенными в случайном порядке блоками появляется каждый раз после запуска новой игры.</para>
+
+<para
+>Если щёлкнуть по блоку, смежному с другими так, как описано выше, он исчезнет. Все расположенные рядом блоки того же цвета также исчезнут, равно как и блоки, смежные с <emphasis
+>этими</emphasis
+> блоками, и так далее. Блоки над ними упадут и заполнят дыры, оставленные исчезнувшими элементами. Если очистить целый столбец, весь столбец справа сдвинется, чтобы заполнить промежуток.</para>
+
+
+<para
+>Игра заканчивается, если больше нет блоков одинакового цвета, расположенных по соседству.</para>
+</chapter>
+
+<chapter id="scoring">
+<title
+>Счёт</title>
+
+<para
+>Счёт рассчитывается очень просто. Ваш счёт &mdash; это число оставшихся блоков в конце игры. В случае, если имеются два одинаковых счёта, то верхнюю строчку рейтинга занимает счёт, полученный за меньшее время.</para>
+</chapter>
+
+
+<chapter id="menu-reference">
+<title
+>Команды меню</title>
+
+<sect1 id="the-game-menu">
+<title
+>Меню <guimenu
+>Игра</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Игра</guimenu
+><guimenuitem
+>Создать</guimenuitem
+> </menuchoice
+> (<keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+> </keycombo
+>)</term>
+<listitem
+><para
+>Начать новую игру до окончания предыдущей игры (после окончания игры на игровом поле появляется кнопка с надписью <quote
+>Начало</quote
+>, которая делает то же самое).</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Игра</guimenu
+><guimenuitem
+>Пауза</guimenuitem
+> </menuchoice
+> (<keycombo
+><keycap
+>P</keycap
+> </keycombo
+>)</term>
+<listitem
+><para
+>Данная функция в игре всё ещё не реализована.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Игра</guimenu
+><guimenuitem
+>Таблица рекордов</guimenuitem
+> </menuchoice
+> (<keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>H</keycap
+> </keycombo
+>)</term>
+
+<listitem
+><para
+>Показать таблицу рекордов для ознакомления с результатами или для того, чтобы похвастаться. Это та же таблица рекордов, которая открывается после получения нового результата в конце игры. Она содержит вкладку, показывающую всех игроков, чьи результаты есть в таблице рекордов, и вкладку со статистической информацией о достижениях отдельных игроков. Есть также ссылка к таблице мировых рекордов и мировому списку игроков.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Игра</guimenu
+><guimenuitem
+>Выход</guimenuitem
+> </menuchoice
+> (<keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Q</keycap
+> </keycombo
+>)</term>
+
+<listitem
+><para
+>Завершение работы программы.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect1>
+
+<sect1 id="the-view-menu">
+<title
+>Меню <guimenu
+>Вид</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Вид</guimenu
+><guimenuitem
+>Увеличить</guimenuitem
+> </menuchoice
+> (<keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>+</keycap
+> </keycombo
+>)</term>
+
+<listitem
+><para
+>Увеличить размер игрового поля до необходимого размера.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Вид</guimenu
+><guimenuitem
+>Уменьшить</guimenuitem
+> </menuchoice
+> (<keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>-</keycap
+> </keycombo
+>)</term>
+<listitem
+><para
+>Уменьшить размер игрового поля до необходимого размера.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect1>
+
+<sect1 id="the-settings-menu">
+<title
+>Меню <guimenu
+>Настройка</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Настройка</guimenu
+><guimenuitem
+>Скрыть меню</guimenuitem
+> </menuchoice
+> (<keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>M</keycap
+> </keycombo
+>)</term>
+
+<listitem
+><para
+>Скрыть меню. Оно может быть восстановлено с помощью вызываемого правой кнопки мыши контекстного меню на игровом поле или нажатии комбинации клавиш <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>M</keycap
+> </keycombo
+>.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Настройка</guimenu
+><guimenuitem
+>Комбинации клавиш...</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+>Изменить упоминаемые выше комбинации клавиш.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Настройка</guimenu
+><guimenuitem
+>Уведомления...</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+
+<listitem
+><para
+>Изменить уведомления, когда <guilabel
+>Игра окончена</guilabel
+> и удаляется целый столбец (обозначенный как <guilabel
+>Линия удалена</guilabel
+>), путём проигрывания звука при удалении столбца или запуска вашего любимого IRC-клиента при завершении игры для оповещения друзей о вашем мастерстве в &klickety;.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Настройка</guimenu
+><guimenuitem
+>Информация об игроке...</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+>Вывести окно задания информации об игроке, которое содержит две вкладки:</para>
+
+<para
+>Во вкладке <guilabel
+>Игрок</guilabel
+> можно изменить имя игрока по умолчанию, которое записывается в таблицу рекордов, добавить комментарий, который будет показываться с вашим именем во вкладке игроков в таблице рекордов. Можно также активировать функцию <guilabel
+>Участвовать в мировом первенстве</guilabel
+>, позволяющую сравнить ваши результаты с результатами игроков со всего мира. Если есть подключение к Интернету, то &klickety; автоматически отправит ваш результат в конце игры на вебсервер рекордов (klickety.sf.net).</para>
+
+<para
+>Вкладка <guilabel
+>Дополнительно</guilabel
+> содержит ваши <guilabel
+>Данные регистрации</guilabel
+> на klickety.sf.net. Если была активирована функция участия в мировом первенстве, эта вкладка содержит <guilabel
+>Имя игрока:</guilabel
+> с вкладки <guilabel
+>Игрок</guilabel
+>, с которым вы зарегистрировались, и зашифрованный <guilabel
+>Ключ:</guilabel
+>, используемый для предотвращения попыток подделать результаты игры. Этот ключ генерируется при регистрации на klickety.sf.net после выбора функции <guilabel
+>Участвовать в мировом первенстве</guilabel
+> в первый раз. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации уникальности пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковые имена. Кнопка <guibutton
+>Удалить</guibutton
+> позволяет удалить вашу запись из таблицы мировых рекордов.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Настройка</guimenu
+><guimenuitem
+>Настроить &klickety;...</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+
+<listitem
+><para
+>Показать главное диалоговое окно настройки, которое будет описано в следующем разделе.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="the-help-menu">
+<title
+>Меню <guimenu
+>Справка</guimenu
+></title>
+&help.menu.documentation; </sect1>
+</chapter>
+
+<chapter id="configuring-klickety">
+<title
+>Настройка &klickety;</title>
+
+<para
+>Каждая вкладка диалогового окна настройки &klickety; содержит кнопки <guibutton
+>Справка</guibutton
+> и <guibutton
+>По умолчанию</guibutton
+>. Кнопка <guibutton
+>Справка</guibutton
+> вызывает это руководство, кнопка <guibutton
+>По умолчанию</guibutton
+> позволяет восстановить значения по умолчанию для всех параметров.</para>
+
+<para
+>Специфические настройки:</para>
+
+<sect1 id="the-appearance-tab">
+<title
+>Вкладка <guilabel
+>Внешний вид</guilabel
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Включить анимацию</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+>Если выбран этот параметр, то блоки будут показываться с анимацией при падении вниз (небольшой эффект отскока).</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Фон</guilabel
+></term>
+
+<listitem
+><para
+>Изменить цвет фона и его прозрачность. Функция прозрачности, в действительности, не показывает то, что располагается под &klickety;, показывается только рисунок фона рабочего стола.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="the-colors-tab">
+<title
+>Вкладка <guimenu
+>Цвета</guimenu
+></title>
+
+<para
+>Цвета от 1 до 5 позволяют изменить цвет блоков. Для повышения сложности сделайте их очень похожего цвета. Примечание: необходимо перезапустить &klickety;, чтобы эти изменения вступили в силу.</para>
+
+</sect1>
+</chapter>
+
+<chapter id="tips">
+<title
+>Советы</title>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>Пытайтесь удалить пары блоков, чтобы позволить одиночным блокам одного цвета соединиться друг с другом, это способ избавиться от них.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Думайте перед тем, как сделать ход: вы займёте более высокое место в таблице рекордов, если удалите большее количество блоков, нежели будете удалять их быстро.</para
+></listitem>
+
+</itemizedlist>
+</chapter>
+
+
+<chapter id="credits">
+
+<title
+>Авторские права и лицензирование</title>
+
+<para
+>Авторские права на &klickety; Eirik Eng, 1995, и Nicolas Hadacek, 1996-2004</para>
+
+<para
+>&klickety; основан на игре «Кликомания».</para>
+
+<para
+>Вебсайт &klickety; расположен по адресу <ulink url="http://klickety.sourceforge.net"
+>http://klickety.sourceforge.net</ulink
+>.</para>
+
+<para
+>Первая версия документации © Thomas Davey 2005.</para>
+
+<para
+>Редактирование документации: &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;.</para>
+
+<para
+>Дальнейшее редактирование: &Francis.Giannaros; &Francis.Giannaros.mail;.</para>
+
+<para
+>Перевод на русский язык: Сергей Миронов <email
+>sergo@bk.ru</email
+></para
+>
+&underFDL; &underGPL; </chapter>
+
+<appendix id="installation">
+<title
+>Установка</title>
+
+<sect1 id="getting-kapp">
+<title
+>Где взять &klickety;</title>
+&install.intro.documentation; </sect1>
+
+<sect1 id="compilation">
+<title
+>Сборка и установка</title>
+&install.compile.documentation; </sect1>
+
+</appendix>
+
+&documentation.index;
+</book>
+
+<!--
+Local Variables:
+mode: xml
+sgml-minimize-attributes:nil
+sgml-general-insert-case:lower
+sgml-indent-step:0
+sgml-indent-data:nil
+End:
+
+-->