summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/midi.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/midi.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/midi.docbook526
1 files changed, 526 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/midi.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/midi.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..651330d574e
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/midi.docbook
@@ -0,0 +1,526 @@
+<!-- <?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd">
+To validate or process this file as a standalone document, uncomment
+this prolog. Be sure to comment it out again when you are done -->
+
+<chapter id="midi">
+<title
+>&MIDI;</title>
+
+<sect1 id="midi-overview">
+<title
+>Обзор</title>
+
+<!-- what-to-say-here: aRts has three roles
+ * moving midi events around between applications
+ * abstracting the hardware
+ * synthesizer -->
+
+<para
+>Поддержка &MIDI; в &arts; обширна. Она разрешает <emphasis
+>обмен</emphasis
+> данными между приложениями, генерирующими &MIDI;-события, и получателями этих событий. К примеру, если вы используете синтезатор и сэмплер, поддерживающие &arts;, вы можете посылать &MIDI;-события от синтезатора сэмплеру. </para>
+
+<para
+>С другой стороны, &arts; позволяет приложениям <emphasis
+>взаимодействовать с оборудованием</emphasis
+>. Если какое-то приложение (сэмплер, к примеру) работает с &arts;, оно сможет получать &MIDI;-события со внешней &MIDI;-клавиатуры. </para>
+
+<para
+>Наконец, &arts; - это замечательный <emphasis
+>модульный синтезатор</emphasis
+>. Он был разработан именно для использования в таком качестве. То есть вы можете создавать инструменты из небольших модулей, используя artsbuilder. В &arts; есть и модули-сэмплеры. Таким образом, &arts; - это мощный сэмплер и синтезатор, он состоит из отдельных модулей, поэтому его легко расширять. </para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="midi-manager">
+<title
+>Менеджер &MIDI;</title>
+<!-- what-to-say-here:
+ * how to use artscontrol - view midimanager
+ * what does autorestore do? (not yet implemented - so not yet documented) -->
+
+<para
+>Главный компонент &arts; - это Менеджер &MIDI;, он знает, как связаны приложения и как должна пересылаться информация. Чтобы посмотреть, что он делает или настроить его, выберите <menuchoice
+><guilabel
+>Вид</guilabel
+><guilabel
+>Показать midi-менеджера</guilabel
+> </menuchoice
+> в меню &artscontrol;. </para>
+
+<para
+>Слева вы видите <guilabel
+>Входные каналы MIDI</guilabel
+>. Там перечислены все объекты, которые могут производить &MIDI;-события: внешний &MIDI;-порт, к которому подключена &MIDI;-клавиатура, синтезатор и т. д. Справа - <guilabel
+>Выходные каналы MIDI</guilabel
+>. Это, к примеру, приложение-сэмплер или внешний &MIDI;-порт, к которому подключен сэмплер. Новые приложения, например, синтезатор, регистрируются сами, поэтому список будет меняться. </para>
+
+<para
+>Входные и выходные каналы можно соединить, щелкнув по соответствующим объектам и нажав на кнопку <guilabel
+>Соединиться</guilabel
+> внизу. Аналогично работает кнопка <guilabel
+>Разъединиться</guilabel
+>. Если два устройства подключены, между ними будет нарисована линия. Заметьте, что к одному входу можно подключить несколько выходов и наборот. </para>
+
+<para
+>Приложения (вроде синтезатора Brahms) будут автоматически добавляться в список при запуске и удаляться при выходе. Однако вы можете самостоятельно добавить их в меню <guilabel
+>Добавить</guilabel
+>: </para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guimenuitem
+>Порт MIDI на эту систему (OSS)</guimenuitem
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Создаст новый объект &arts;, который будет посылать данные на внешний MIDI-порт. </para>
+
+<para
+>Внешние MIDI-порты могут как получать, так и посылать данные. Эта операция позволяет создаьт входной и выходной каналы MIDI. Для работы вам необходима <acronym
+>OSS</acronym
+> (или <acronym
+>OSS</acronym
+>/Free, она идёт с ядром &Linux;) или драйвер звуковой карты <acronym
+>ALSA</acronym
+>. Имя устройства обычно такое: <filename class="devicefile"
+>/dev/midi</filename
+> или <filename class="devicefile"
+>/dev/midi00</filename
+>. </para>
+
+<para
+>Однако, если у вас более одного MIDI-устройства или установлен драйвер, имитирующий MIDI-устройство, выбор становится шире. Чтобы получить дополнительную информацию о ваших портах MIDI, запустите &kcontrolcenter; и зайдите в <menuchoice
+><guilabel
+>Информация</guilabel
+> <guilabel
+>Звук</guilabel
+></menuchoice
+>. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guimenuitem
+>Синтезированный вывод MIDI aRts</guimenuitem
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Будет создан новый &MIDI;-выход синтезатора &arts;. Если вы выберете соответствующий пункт в меню, откроется диалоговое окно, в котором можно будет указать инструмент. Вы можете создавать новые инструменты, используя artsbuilder. Все файлы с расширением <literal role="extension"
+>.arts</literal
+> и именем, начинающимся с <filename
+>instrument_</filename
+>, будут отображены здесь. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="brahms">
+<title
+>Использование &arts; и Brahms</title>
+
+<para
+>Запустить &brahms; достаточно просто, вам нужна версия &brahms; для &kde; 2.1,которую можно найти в модуле <literal
+>kmusic</literal
+><acronym
+>CVS</acronym
+>. Также есть информация о том, где взять &brahms; на <ulink url="http://www.arts-project.org/"
+>Домашней странице aRts</ulink
+> в разделе <quote
+>Download</quote
+>. </para>
+
+<para
+>При запуске вызывается Менеджер &MIDI;. Если вы хотите получить синтезатор, просто добавьте &MIDI;-инструмент в <menuchoice
+><guilabel
+>Добавить</guilabel
+><guilabel
+>Синтезированный вывод MIDI aRts</guilabel
+></menuchoice
+>. </para>
+
+<para
+>Выберите инструмент (к примеру, <guilabel
+>organ2</guilabel
+>). Подключите его, нажав на кнопку <guilabel
+>Соединиться</guilabel
+>. Теперь вы можете писать музыку в &brahms;, а играть её будет &arts;. </para>
+
+<para
+>Очень удобно держать открытым окно &artscontrol;, чтобы контролировать громкость (качество звука теряется, когда уровень звука выше определённых границ). Сейчас вы можете начать работу над новой композицией в &arts;, а когда закончите, сможете опубликовать её на aRts-project.org ;-). </para>
+
+<!-- TODO: how to do more than one instrument in Brahms (hm, not implemented
+ yet, not documented yet), how to use samples, mapping and so on. These
+ things need to be implemented, too. -->
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="midisend">
+<title
+>midisend</title>
+
+<para
+><command
+>midisend</command
+> - это небольшое приложение, позволяющее отправлять &MIDI;-события из оболочки. Оно регистрирует себя как клиента. Самый простой способ использования: <screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>midisend</command
+> <option
+>-f</option
+> <parameter
+> <replaceable
+>/dev/midi00</replaceable
+></parameter
+></userinput
+> </screen
+>, результат будет почти таким же, как если бы вы добавили &MIDI;-порт в &artscontrol; (<quote
+>почти</quote
+> потому, что <command
+>midisend</command
+> только отправляет события). Разница в том, что <command
+>midisend</command
+> гораздо проще запустить на разных компьютерах. </para>
+
+<para
+>Также есть возможность с помощью <command
+>midisend</command
+> посылать данные из <filename class="devicefile"
+>stdin</filename
+>, которые могут использоваться для переноса данных из приложений, не поддерживающих &arts;, в &arts;. К примеру: <screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+><replaceable
+> applicationwhichproducesmidieventsonstdout</replaceable
+></command
+> | <command
+>midisend</command
+> <option
+>-f</option
+> <option
+><replaceable
+>-</replaceable
+></option
+></userinput
+></screen>
+<!-- TODO: document all options -->
+</para>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="midi-creating-instruments">
+<title
+>Создание инструментов</title>
+
+<para
+>В &arts; синтезатор работает следующим образом: со входных портов структур получаются данные о частоте, громкости и устанавливается параметр нажатия клавиши. Затем структура синтезирует необходимую ноту заданной громкости, а также считывает параметр нажатия (где 1 значит, что клавиша ещё нажата, а 0 - отпущена). </para>
+
+<para
+>Когда &MIDI;-событие получено, &arts; создаёт новую структуру для необходимых нот и передаёт ей параметры. После завершения процесса структура удаляется. </para>
+
+<para
+>Чтобы создать и использовать структуру, необходимо сделать следущее: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Самый удобный способ запуска: открыть <filename
+>template_Instrument.arts</filename
+> в &arts-builder;. </para>
+
+<para
+>Это может быть сделано так: <menuchoice
+><guimenu
+>Файл</guimenu
+><guimenuitem
+>Открыть пример</guimenuitem
+></menuchoice
+> и выбрать <guimenuitem
+>template_Instrument</guimenuitem
+>. Таким образом будет создана пустая структура с необходимыми параметрами, которую вам нужно только <quote
+>заполнить</quote
+>. </para>
+</listitem>
+
+<listitem>
+<para
+>Для обработки параметра нажатия удобно использовать Synth&lowbar;ENVELOPE&lowbar;ADSR или, если идёт воспроизведение wav с ударными, просто игнорируйте его. </para>
+</listitem>
+
+<listitem>
+<para
+>Структура должна отображать, нужна ли она. Если done содержит значение <returnvalue
+>1</returnvalue
+>, &arts; удаляет структуру. Для удобства оболочка ADSR предоставляет такой параметр, вам нужно только подключить его к выходу структуры. </para>
+</listitem>
+
+<listitem>
+<para
+>Вам нужно переименовать структуру, начиная имя файла с <filename
+>instrument_</filename
+>, к примеру, <filename
+>instrument_piano.arts</filename
+>, и сохранить её в каталоге <filename class="directory"
+>$<envar
+>HOME</envar
+>/arts/structures</filename
+> (это стандартный каталог для сохранения файлов). </para>
+</listitem>
+
+<listitem>
+<para
+>Теперь, когда вы её сохранили, вы сможете использовать её в &artscontrol; в Менеджере &MIDI;.</para>
+</listitem>
+
+<listitem>
+<para
+>И, конечно, ваша структура должна уметь проигрывать сгенерированные аудиоданные, которые будут потом воспроизводиться Менеджером аудио (это можно увидеть в &artscontrol;) и которые вы сможете обработать с помощью эффектов. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>Хороший способ поучиться созданию инструментов - это открыть уже существующие в <menuchoice
+><guilabel
+>Файл</guilabel
+><guilabel
+>Открыть пример</guilabel
+> </menuchoice
+> и посмотреть, как они работают ;) </para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="mapped-instruments">
+<title
+>Карты инструментов</title>
+
+<para
+>Карты инструментов - это такие инструменты, звучание которых меняется в зависимости от высоты, программы, канала или скорости. К примеру, вы можете создать пианино с пятью октавами, и оно будет звучать намного лучше, чем просто один сэмпл. </para>
+
+<para
+>Также вы можете создать карту ударных инструментов, тогда при нажатии на определённую клавишу будет проигрываться соответствующий сэмпл. </para>
+
+<para
+>Очень удобно помещать разные звуки на одну карту, но с разными программами. В этом случае вы сможете использовать синтезатор, внешнюю &MIDI;-клавиатуру или что-нибудь ещё для переключения звуков. </para>
+
+<para
+>Хороший пример этого инструмента - <filename
+>arts_all</filename
+>, в котором собраны все инструменты &arts; на одной карте. С ним вам нужно только настроить его в &artscontrol; на использование <quote
+>инструмента</quote
+>, а потом писать музыку на синтезаторе, не думая об &arts;. Понадобился другой звук? Поменяйте программу синтезатора. </para>
+
+<para
+>Создать такую карту очень просто. Нужно создать текстовый файл и записать туда правила, которые выглядят примерно так: </para>
+
+<programlisting
+>ON <replaceable
+>[ условия ...]</replaceable
+> DO structure=<replaceable
+>какая-то структура</replaceable
+>.arts
+</programlisting>
+
+<para
+>Условий может быть и более одного: </para>
+
+<variablelist>
+
+<varlistentry>
+<term
+><option
+>pitch</option
+></term>
+
+<listitem>
+<para
+>Высота проигрываемой ноты. Это нужно, если вы хотите создать зависящий от высоты инструмент. В одном из наших примеров для разных октав пианино используются разные сэмплы с этим условием. Вы можете задать одну высоту: <userinput
+><option
+>pitch</option
+>=<parameter
+>62</parameter
+></userinput
+> или диапазон: <userinput
+><option
+>pitch</option
+>=<parameter
+>60</parameter
+>-<parameter
+>72</parameter
+></userinput
+>. Допустимый диапазон: от <parameter
+>0</parameter
+> до <parameter
+>127</parameter
+>. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><option
+>program</option
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Если на канал, который использует какая-то программа, посылается нота, программа становится активной. Обычно <quote
+>инструмент</quote
+> можно указать в настройках программы, которых может быть и несколько: <userinput
+><option
+>program </option
+>=<parameter
+>3</parameter
+></userinput
+> или <userinput
+> <option
+>program</option
+>=<parameter
+>3</parameter
+>-<parameter
+>6 </parameter
+></userinput
+>. Диапазон номеров программ: от <parameter
+>0</parameter
+> до <parameter
+>127</parameter
+>. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><option
+>channel</option
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Канал, на который посылается нота. Возможен выбор одного или нескольких каналов: <userinput
+><option
+>channel</option
+>=<parameter
+>0</parameter
+></userinput
+> или <userinput
+><option
+>channel</option
+>=<parameter
+>0</parameter
+>-<parameter
+>8</parameter
+></userinput
+>. Допустимые каналы: от <parameter
+>0</parameter
+> до <parameter
+>15</parameter
+>. </para>
+</listitem>
+
+</varlistentry>
+<varlistentry>
+<term
+><option
+>velocity</option
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Это скорость (громкость) ноты. Вы можете выбрать одну (кому она только нужна?) или диапазон: <userinput
+><option
+>velocity</option
+>=<parameter
+>127</parameter
+></userinput
+> или <userinput
+><option
+>velocity</option
+>=<parameter
+>64</parameter
+>-<parameter
+>127</parameter
+></userinput
+>. Диапазон: от <parameter
+>0</parameter
+> до <parameter
+>127</parameter
+>. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+<para
+>Законченный пример карты (взят из текущего <filename
+>instrument_arts_all.arts-map</filename
+>): </para>
+
+<programlisting
+>ON program=0 DO structure=instrument_tri.arts
+ON program=1 DO structure=instrument_organ2.arts
+ON program=2 DO structure=instrument_slide1.arts
+ON program=3 DO structure=instrument_square.arts
+ON program=4 DO structure=instrument_neworgan.arts
+ON program=5 DO structure=instrument_nokind.arts
+ON program=6 DO structure=instrument_full_square.arts
+ON program=7 DO structure=instrument_simple_sin.arts
+ON program=8 DO structure=instrument_simple_square.arts
+ON program=9 DO structure=instrument_simple_tri.arts
+ON program=10 DO structure=instrument_slide.arts
+ON program=11 pitch=60 DO structure=instrument_deepdrum.arts
+ON program=11 pitch=61 DO structure=instrument_chirpdrum.arts
+</programlisting>
+
+<para
+>Как вы видите, структура выбирается в зависимости от программы. В программе 11 задана <quote
+>карта ударных</quote
+> (с двумя входами), которая будет играть <quote
+>deepdrum</quote
+> C-5 (высота=60) и <quote
+>chirpdrum</quote
+> C#5 (высота=61). </para>
+
+<para
+>Чтобы карты появлялись в &artscontrol; как вариант инструмента, их нужно вызвать так: <filename
+>instrument_<replaceable
+>что-то</replaceable
+>.arts-map</filename
+> и перенести в домашний каталог <filename class="directory"
+>$<envar
+>HOME</envar
+>/arts/structures</filename
+>или в каталог &kde; <filename class="directory"
+>$<envar
+>KDEDIR</envar
+>/usr/local/kde/share/apps/artsbuilder/examples</filename
+>. Используемые картами структуры могут иметь как полный путь, так и путь до каталога карты. </para>
+
+<para
+>Расширение карты arts_all или даже создание законченной общей &MIDI;-карты для &arts; поможет сделать &arts; проще. Подумайте над опубликованием своих интересных инструментов, которые мы можем включить в следущую версию &arts;. </para>
+</sect1>
+
+<!-- TODO: Maybe helpful
+ * using an external keyboard
+ * loopback midi device
+
+<sect1 id="quick-start">
+<title
+>Quick Start</title>
+
+</sect1>
+<sect1 id="internal-details">
+<title
+>More Internal Details</title>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="other-considerations">
+<title
+>Other Considerations</title>
+
+</sect1>
+-->
+
+</chapter>