summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-sk/docs/tdetoys/kodo
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-sk/docs/tdetoys/kodo')
-rw-r--r--tde-i18n-sk/docs/tdetoys/kodo/index.docbook34
1 files changed, 17 insertions, 17 deletions
diff --git a/tde-i18n-sk/docs/tdetoys/kodo/index.docbook b/tde-i18n-sk/docs/tdetoys/kodo/index.docbook
index 4b27b00958b..96c2be6bc12 100644
--- a/tde-i18n-sk/docs/tdetoys/kodo/index.docbook
+++ b/tde-i18n-sk/docs/tdetoys/kodo/index.docbook
@@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&kodo;">
+<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
+ <!ENTITY kappname "&kodometer;">
<!ENTITY package "tdetoys">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Slovak "INCLUDE">
@@ -9,7 +9,7 @@
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
->Manuál pre &kodo;</title>
+>Manuál pre &kodometer;</title>
<authorgroup>
<author
> <firstname
@@ -58,7 +58,7 @@
<abstract>
<para
->&kodo; je jednoduchý nástroj pre zmeranie, koľko ste najazdili po vašej pracovnej ploche</para>
+>&kodometer; je jednoduchý nástroj pre zmeranie, koľko ste najazdili po vašej pracovnej ploche</para>
</abstract>
<keywordset>
@@ -81,10 +81,10 @@
<sect1 id="whats-kodo">
<title
->Čo je &kodo;?</title>
+>Čo je &kodometer;?</title>
<para
-> &kodo; <emphasis
+> &kodometer; <emphasis
>meria vzdialenosť prejdenú po pracovnej ploche</emphasis
>. Sleduje pohyb kurzoru myši a prepočítava ho na palce/stopy/míľe! Alebo na centimetre/metre/kilometre. Jeho najlepšia funkcia je tripometer (trasa) a jeho úplná zbytočnosť.</para>
@@ -103,13 +103,13 @@
<screenshot
> <screeninfo
->Bežiace &kodo;</screeninfo
+>Bežiace &kodometer;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
->Bežiace &kodo;</phrase
+>Bežiace &kodometer;</phrase
></textobject
> <caption
><para
@@ -130,7 +130,7 @@
>Možnosti menu</title>
<para
-> Ak ste sa dostali až sem, asi už viete, že existuje kontextové menu po stlačení pravého tlačidla myši; nad &kodo;. To obsahuje niekoľko možností. </para>
+> Ak ste sa dostali až sem, asi už viete, že existuje kontextové menu po stlačení pravého tlačidla myši; nad &kodometer;. To obsahuje niekoľko možností. </para>
<variablelist
> <varlistentry
@@ -152,7 +152,7 @@
></term
> <listitem
> <para
-> Pretože &kodo; vytvoril američan, samozrejme sa predpokladá, že chcete merať vzdialenosť v palcoch/stopách/míľach. Ak ale pochádzate z nejakej modernejšej krajiny, napr. z Európy, pomocou tejto voľby môžete zapnúť meranie v metrickej sústave. </para
+> Pretože &kodometer; vytvoril američan, samozrejme sa predpokladá, že chcete merať vzdialenosť v palcoch/stopách/míľach. Ak ale pochádzate z nejakej modernejšej krajiny, napr. z Európy, pomocou tejto voľby môžete zapnúť meranie v metrickej sústave. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
@@ -162,7 +162,7 @@
></term
> <listitem
> <para
-> Táto možnosť spôsobí, že počítadlo trasy bude vynulované pri každom spustení &kodo;. </para
+> Táto možnosť spôsobí, že počítadlo trasy bude vynulované pri každom spustení &kodometer;. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
@@ -204,7 +204,7 @@
></term
> <listitem
> <para
-> Táto položka menu zobrazí pomocníka pre &kodo; - čiže tento dokument. </para
+> Táto položka menu zobrazí pomocníka pre &kodometer; - čiže tento dokument. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
@@ -214,7 +214,7 @@
></term
> <listitem
> <para
-> Ukončí &kodo; </para
+> Ukončí &kodometer; </para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
@@ -228,12 +228,12 @@
>Ako to funguje</title>
<para
->Displeje &X-Window; sú obvykle nastavené pomocou premennej s veľkosťou obrazovky, čiže podľa skutočných rozmerov a nie počtu bodov. &kodo; používa túto hodnotu a spolu s &dpi; (body na palec) aby spočítal vzťah medzi počtom prejdených bodov a skutočnou vzdialenosťou, ktorú kurzor po obrazovke prešiel.</para>
+>Displeje &X-Window; sú obvykle nastavené pomocou premennej s veľkosťou obrazovky, čiže podľa skutočných rozmerov a nie počtu bodov. &kodometer; používa túto hodnotu a spolu s &dpi; (body na palec) aby spočítal vzťah medzi počtom prejdených bodov a skutočnou vzdialenosťou, ktorú kurzor po obrazovke prešiel.</para>
<para
>Ale v skutočnosti je to úplne <emphasis
>nepresné!</emphasis
-> &kodo; sa ani nepokúša byť presný. V skutočnosti niekto skontroloval prejdenú vzdialenosť pomocou pravítka a zistil, že nepresnosť je skoro 25&percnt;! Odpoveď autora bola <quote
+> &kodometer; sa ani nepokúša byť presný. V skutočnosti niekto skontroloval prejdenú vzdialenosť pomocou pravítka a zistil, že nepresnosť je skoro 25&percnt;! Odpoveď autora bola <quote
>koho to zaujíma?</quote
>.</para>
</chapter>
@@ -243,7 +243,7 @@
>Licencie a autori</title>
<para
->&kodo; copyright 1998-2001, Armen Nakashian.</para>
+>&kodometer; copyright 1998-2001, Armen Nakashian.</para>
<para
>Coypright dokumentácie 1998 Armen Nakashian, s malými úpravami a opravami formátovania pre &kde; 2.2, Lauri Watts <email
@@ -261,7 +261,7 @@
<sect1 id="how-to-obtain-kodo">
<title
->Ako získať &kodo;</title>
+>Ako získať &kodometer;</title>
&install.intro.documentation;