summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-et/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook
blob: 57895b285da505c808edbe9b9349337ae3bfa689 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;">
  <!ENTITY package "tdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Estonian  "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
]>
<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title>&kjumpingcube; käsiraamat</title>

<authorgroup>
<author><firstname>Matthias</firstname> <surname>Kiefer</surname> <affiliation> <address>&Matthias.Kiefer.mail;</address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"><firstname>Marek</firstname><surname>Laane</surname><affiliation><address><email>bald@starman.ee</email></address></affiliation><contrib>Tõlge eesti keelde</contrib></othercredit> 
</authorgroup>

<copyright>
<year>1999</year>
<year>2000</year>
<holder>&Matthias.Kiefer;</holder>
</copyright>


<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>

<date>2005-12-10</date>
<releaseinfo>1.1</releaseinfo>

<abstract><para>&kjumpingcube; on lihtne taktikamäng, mida võid mängida sõbra või arvuti vastu.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>Hüppav kuubik</keyword>
<keyword>tdegames</keyword>
<keyword>mäng</keyword>
<keyword>strateegia</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>


<chapter id="introduction">
<title>Sissejuhatus</title>

<para>&kjumpingcube; on lihtne taktikamäng, mida võid mängida arvuti või sõbra vastu. Mänguväli koosneb punkte sisaldavatest ruutudest. Ruudul klõpsates saad punkte lisada ning kui need jõuavad maksimumi, kantakse need üle naaberruutudele, võttes need ühtlasi üle. Võitja on see, kes omastab kõik ruudud.</para>

</chapter>


<chapter id="playing-kjumpingcube">
<title>&kjumpingcube; mängimine</title>

<sect1 id="rules">
<title>Reeglid</title>

<orderedlist>
<listitem><para>Käik tähendab ruudu punktide suurendamist sellel klõpsates. Suurendada saab punkte ainult ruudul, mis ei kuulu vastasele. Omanikuta ruudul klõpsates muutud selle omanikuks. </para></listitem>
<listitem><para>Kui ruudul on rohkem punkte kui tema naaberruutudel, hüppavad punktid üle naaberruutudele ning omastavad need. </para></listitem>
<listitem><para>Naaberruutudeks loetakse ainult külgmisi, mitte diagonaalseid naaberruute.</para></listitem>
<listitem><para>Võitja on see, kes omastab kõik ruudud.</para></listitem>
</orderedlist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title>Käskude seletused</title>

<sect1 id="menus">
<title>Menüüriba</title>

<sect2 id="game-menu">
<title>Menüü <guimenu>Mäng</guimenu></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>
<menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Mäng</guimenu><guimenuitem>Uus</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para><action>Alustab uut mängu.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>O</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Mäng</guimenu><guimenuitem>Ava...</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para><action>Avab varem salvestatud mängu.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>S</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Mäng</guimenu><guimenuitem>Salvesta</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para><action>Salvestab käesoleva mängu.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Mäng</guimenu><guimenuitem>Salvesta kui...</guimenuitem> </menuchoice>
</term>
<listitem><para><action>Salvestab käesoleva mängu teise nime all.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycap>Escape</keycap></shortcut> <guimenu>Mäng</guimenu><guimenuitem>Lõpeta mõtlemine</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Peatab arvutist vastase järgmise käigu mõtlemisprotsessi.</action> Arvutist vastane on seejärel sunnitud sooritama parima käigu, mida ta oli suutnud välja mõelda enne seda, kui tema mõtiskelu katkestasid.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul"> &Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Mäng</guimenu><guimenuitem>Välju</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Lõpetab</action> &kjumpingcube; töö.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="move-menu">
<title>Menüü <guimenu>Käik</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap> </keycombo></shortcut> <guimenu>Käik</guimenu><guimenuitem>Võta tagasi</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Tühistab viimase sooritatud käigu.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul"> <keycap>H</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Käik</guimenu><guimenuitem>Vihje</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Näitab, milline võiks olla parim järgmine käik.</action></para></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="settings-menu">
<title>Menüü <guimenu>Seadistused</guimenu></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Seadistused</guimenu> <guimenuitem>Tööriistariba näitamine</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Lülitab tööriistariba näitamise sisse ja välja.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Seadistused</guimenu><guimenuitem>Olekuriba näitamine</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Lülitab olekuriba näitamise sisse ja välja.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Seadistused</guimenu><guimenuitem>Kiirklahvide seadistamine...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Avab dialoogi, kus saab seadistada</action> &kjumpingcube; kiirklahve.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Seadistused</guimenu><guimenuitem>Tööriistaribade seadistamine...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Avab dialoogi, kus saab seadistada</action> &kjumpingcube; tööriistaribasid.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Seadistused</guimenu><guimenuitem>&kjumpingcube; seadistamine...</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem>
<para>Avab seadistustedialoogi, kus saab seadistada järgmisi asju:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><guilabel>Arvuti võimed</guilabel></term>
<listitem><para><action>Võimaldab liuguriga valida oskuste taseme.</action> See määrab, kui nutikas on sinu arvutist vastane, kui mängid arvuti vastu.</para>
<para>Valikuvõimalused on:</para>
<simplelist>
<member><guimenuitem>Algaja</guimenuitem></member>
<member><guimenuitem>Keskmine</guimenuitem></member>
<member><guimenuitem>Ekspert</guimenuitem></member>
</simplelist></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guilabel>Mängulaua suurus</guilabel></term>
<listitem><para><action>Võimaldab valida mänguvälja suuruse.</action></para>
<para>Liuguriga saab valida meelepärase väärtuse suuruste <guilabel>5x5</guilabel> ja <guilabel>10x10</guilabel> ruudu vahel.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guilabel>Arvuti mängib</guilabel></term>
<listitem><para>Määrab arvuti olema <guilabel>Mängija 1</guilabel>, <guilabel>Mängija 2</guilabel> või ka mõlemad. Tavaliselt on huvitavam määrata arvuti mängima üht osapoolt ning endale võtta tema vastase roll. Esimesena käib alati mängija 1.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guilabel>Mängulaua värv</guilabel></term>
<listitem><para>Võimalus valida mõlema mängija värv</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="help-menu">
<title>Menüü <guimenu>Abi</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect2>
</sect1>

<sect1 id="toolbars">
<title>&kjumpingcube; tööriistariba</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><guiicon>Uus</guiicon></term>
<listitem><para><action>Käivitab uue mängu</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guiicon>Salvesta</guiicon></term>
<listitem><para><action>Salvestab käesoleva mängu.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guiicon>Lõpeta mõtlemine</guiicon></term>
<listitem><para><action>Peatab arvutist vastase järgmise käigu mõtlemisprotsessi.</action> Arvutist vastane on seejärel sunnitud sooritama parima käigu, mida ta oli suutnud välja mõelda enne seda, kui tema mõtiskelu katkestasid.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guiicon>Võta tagasi</guiicon></term>
<listitem><para><action>Tühistab viimase sooritatud käigu.</action></para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="questions-answers-tips">
<title>Küsimused, vastused ja vihjed</title>

<sect1 id="strategy-tips">
<title>Strateegia</title>

<itemizedlist>
<listitem><para>Proovi vältida ruudu punktide suurendamist, kui vastasel on naaberväli, mis saavutab oma maksimumi sinu ruudust varem.</para></listitem>
</itemizedlist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">
<title>Autorid ja litsents</title>

<para>&kjumpingcube; autoriõigus 1998,1999: &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para>

<para>&kjumpingcube; sai inspiratsiooni mängust, mis oli mõeldud Commodore64 ja teistegi koduarvutite jaoks. Kahjuks ei tea ma originaali autori nime.</para>

<para>Dokumentatsiooni autoriõigus 1999: &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para>

<para>Dokumentatsiooni uuendas &kde; 2 ja 3 tarbeks: &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;</para>

<para>Tõlge eesti keelde: Marek Laane <email>bald@starman.ee</email></para> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title>Paigaldamine</title>

<sect1 id="getting-kjumpingcube">
<title>&kjumpingcube; hankimine</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="requirements">
<title>Nõuded</title>

<para>&kjumpingcube; edukaks kompileerimiseks on vajalik &kde; 2.0. Kõik vajalikud teegid, samuti &kjumpingcube; enda leiab aadressilt &kde-ftp;. </para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title>Kompileerimine ja paigaldamine</title>
&install.compile.documentation; <para>Ja ongi valmis! Kui peaks siiski esinema mingeid probleeme, anna neist teada autorile &Matthias.Kiefer.mail;</para>

</sect1>
</appendix>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->