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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
 <!ENTITY kappname "&kodometer;">
 <!ENTITY package "tdetoys">
 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
 <!ENTITY % Brazilian-Portuguese "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>O Manual do &kodometer;</title>
<authorgroup>
<author>&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; </author>

<othercredit role="translator"><firstname>Marcus</firstname><surname>Gama</surname><affiliation><address><email>marcus_gama@uol.com.br</email></address></affiliation><contrib>Tradução</contrib></othercredit> 

</authorgroup>

<copyright>
<year>1999</year><year>2001</year>
<holder>&Armen.Nakashian;</holder>
</copyright>

<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>

<date>2003-09-17</date>
<releaseinfo>3.2</releaseinfo>

<abstract>
<para>O &kodometer; é um pequeno utilitário para medir a distância percorrida na sua tela</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KOdômetro</keyword>
<keyword>odômetro</keyword>
<keyword>mouse</keyword>
<keyword>distância</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title>Introdução</title>

<sect1 id="whats-kodo">
<title>O que é o &kodometer;?</title>

<para>O &kodometer; <emphasis>mede a distância percorrida na sua tela</emphasis>. Ele registra o movimento do ponteiro do seu mouse pelo ambiente de trabalho e representa-o em polegadas/pés/milhas! Também pode fazer isso em cm/metros/km. A característica mais interessante é o tripômetro, e a sua óbvia inutilidade.</para>

<note>
<para>A próxima versão irá ser ÚTIL!</para>
</note>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="onscreen-operation">
<title>Operação na tela</title>

<screenshot>
<screeninfo>Uma captura de tela rotulada do &kodometer; em ação</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase>Uma captura de tela rotulada do &kodometer; em ação</phrase></textobject>
<caption><para>Uma captura de tela. Repare na falta interessante de uma barra de título.</para></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para>O <guilabel>Odômetro</guilabel> é a distância total percorrida pelo mouse desde a última reinicialização do odômetro. O <guilabel>Tripômetro</guilabel> é a distância percorrida pelo mouse desde a última vez que estava parado. </para>

<sect1 id="menu-options">
<title>Opções do Menu</title>

<para>Se chegou a este ponto, provavelmente já sabe que existe um menu de contexto do botão direito do mouse no &kodometer;, que contém um conjunto de opções. </para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><guimenuitem>Ativado</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Ativa/desativa o registro da distância. Isto é útil se você deseja fraduar a distância. <emphasis>Nota: Isto é ilegal na maioria dos países</emphasis> </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Unidades Métricas</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Como o &kodometer; foi feito por um americano, ele assume inicialmente que você deseja usar Polegadas/Pés/Milhas para a medição. Se você vem de algum país moderno na Europa, para usar as unidades métricas selecione esta opção. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Auto Reiniciar a Viagem</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Esta opção fará com que o &kodometer; ponha o Tripômetro de novo a zero sempre que é iniciado. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Reiniciar Viagem</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Configura o tripômetro para zero. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Reiniciar Odômetro</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Configura o odômetro de volta ao zero. <emphasis>Você pode arrumar problemas com isto!</emphasis></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Sobre o KOdômetro</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Mostra uma janela com alguma informação sobre quem deve ser culpado por este programa. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Ajuda</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Esta opção do menu abre a ajuda do &kodometer; - este mesmo documento. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Sair</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Sai do &kodometer; </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="how-it-works">
<title>Como Funciona</title>

<para>As telas no &X-Window; são normalmente configuradas com uma variável com o tamanho do tela. Isto é, quão grande a sua tela é em medidas do mundo real, não em pixels. O &kodometer; obtém este valor e usa-o em conjunto com o valor do &dpi; (dots per inch - pontos por polegada), para assim relacionar o número de pixels que percorreu com o número de polegadas que se moveu na tela.</para>

<para>Mas sejamos sinceros! É incrivelmente <emphasis>impreciso</emphasis>. O &kodometer; nem sequer pretende remotamente ser preciso. De fato, houve alguém que mediu o movimento do mouse dele pela tela com uma régua e descobriu que o algoritmo da distância tinha um erro de aproximadamente 25&percnt;! A resposta do autor original a esta queixa for <quote>qual o problema?</quote>.</para>
</chapter>

<chapter id="license-and-credits">
<title>Créditos e Licenças</title>

<para>Direitos Autorais do &kodometer; &copy; 1998-2001, &Armen.Nakashian;.</para>

<para>Direitos Autorais da Documentação 1998 &Armen.Nakashian;, com pequenas alterações e limpeza do texto para o &kde; 2.2, &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index;

</book>