summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook
blob: 2187d5d2e33bef35b7b1b9565023e66c951d9a5f (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kmines;">
  <!ENTITY package "tdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Russian "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Руководство пользователя &kmines;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Nicolas</firstname
> <surname
>Hadacek</surname
> <affiliation
> <address
>&Nicolas.Hadacek.mail;</address>
</affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Michael</firstname
> <surname
>McBride</surname
> <affiliation
><address
><email
>mmcbride@ematic.org</email
></address
></affiliation>
</author>
<othercredit role="developer"
><firstname
>Nicolas</firstname
> <surname
>Hadacek</surname
> <affiliation
> <address
>&Nicolas.Hadacek.mail;</address>
</affiliation>
<contrib
>Разработчик</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="reviewer"
><firstname
>Lauri</firstname
> <surname
>Watts</surname
> <affiliation
><address
>&Lauri.Watts.mail;</address
></affiliation>
<contrib
>Редактор</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Михаил</firstname
> <surname
>Сибиряков</surname
> <affiliation
><address
><email
>dtldt@dt.ru</email
></address
> </affiliation
><contrib
>Перевод на русский язык</contrib
></othercredit
> <othercredit role="translator"
><firstname
>Сергей</firstname
> <surname
>Миронов</surname
> <affiliation
><address
><email
>sergo@bk.ru</email
></address
> </affiliation
><contrib
>Обновление перевода</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>&Nicolas.Hadacek;, Michael McBride</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2005-12-28</date>
<releaseinfo
>2.1.10</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kmines; &mdash; версия классической игры «Сапёр» для &kde;.</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>игра</keyword>
<keyword
>сапёр</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Введение</title>

<para
>&kmines; &mdash; классическая игра «Сапёр». Вы должны открыть все свободные ячейки, не подорвавшись на мине.</para>

<para
>Когда вы открываете ячейку, цифра в ней показывает количество мин вокруг. Если цифры нет, то прилегающие клетки автоматически открываются. Если вы обнаруживаете клетку, которая, как вам кажется, содержит мину, то <emphasis
>очень</emphasis
> полезно пометить её флажком (щёлкнув по ней правой кнопкой мыши).</para>

</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Как играть</title>

<para
>Вы должны использовать мышь и три её кнопки для открытия ячеек и установки флагов на клетках (на мышах с двумя кнопками щелчок <mousebutton
>средней</mousebutton
> кнопкой обычно достигается одновременным нажатием <mousebutton
>левой</mousebutton
> и <mousebutton
>правой</mousebutton
> кнопок). Вот подробности:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><mousebutton
>Левая</mousebutton
> кнопка мыши открывает ячейку. Если в ячейке оказывается мина, то она взрывается, и игра заканчивается.</para>
<para
>Если в ячейке нет мины, то появляется цифра. Она означает количество ячеек с минами, соприкасающихся с этой ячейкой. В каких из них мины? Это &mdash; главная интрига в игре.</para>
<para
>Для каждой ячейки (исключая по краям и угловые) есть 8 соседних ячеек.</para>
<para
>Если ни одна из соседних ячеек не содержит мины, то текущая ячейка открывается без номера, и все соседние ячейки также автоматически открываются.</para>
<note
><para
>Нажатие <mousebutton
>левой</mousebutton
> кнопкой мыши на ячейке с флагом ни к чему не приводит - флаг защищает ячейку от нечаянного открытия.</para
></note
></listitem>
<listitem
><para
>Нажатие <mousebutton
>правой</mousebutton
> кнопки мыши помечает ячейку как содержащую, как вам кажется, мину (установкой красного флага); или же, если установлен данный параметр, при повторном нажатии помечает ячейку как сомнительную (установкой знака вопроса). Отметка как сомнительной может быть полезна, если вы не можете определить расположение мин в соседних ячейках.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Нажатие на <mousebutton
>среднюю</mousebutton
> кнопку мыши очищает окружающие ячейки, если все флаги стоят правильно. Это очень полезно, поскольку это намного быстрее, чем раскрытие всех ячеек по одной.</para>
<warning
><para
>Если флаги стоят неверно, вы можете подорваться на мине.</para
></warning
></listitem>
<listitem
><para
>Нажатие на <guiicon
>жёлтую улыбающуюся рожицу</guiicon
> начинает новую игру.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<note
><para
>Это установки по умолчанию. Кнопки мыши могут быть перепрограммированы. Подробнее об этом читайте в разделе <link linkend="prefs"
>Настройка игры</link
>.</para
></note>

<sect1 id="screen"
><title
>Окно игры &kmines;</title>

<screenshot>
<screeninfo
>Окно игры &kmines;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="kmines1.png"
	     format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>Окно игры &kmines;</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>В окне &kmines; есть следующие элементы:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Счётчик, показывающий, сколько мин осталось отметить. После установки каждого флага, обозначающего бомбу, показания счётчика уменьшается на единицу.</para>
<note
><para
>По счётчику мин нельзя определить правильность установки флагов, показано только теоретическое количество мин, которое вы должны отметить до окончания игры.</para
></note>
<para
>В этом примере нужно отметить 40 мин.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Жёлтая улыбающаяся рожица. Нажатие на неё начинает новую игру. При проигрыше она хмурится.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Справа показано время, затраченное на разминирование. Наименьшее время для каждого уровня сложности показывается в таблице рекордов.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Игровое поле. Его размер зависит от сложности игры. В примере поле состоит из 256 ячеек. Это место для игры.</para
></listitem>
<!-- This doesn't seem to be there any more.
<listitem
><para
>A status line at the bottom of the window.  In this example, it
simply says <guilabel
>Game stopped</guilabel
>.</para
></listitem>
-->
</itemizedlist>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="prefs"
><title
>Настройка игры</title>
<para
>Параметры настройки &kmines; могут быть заданы выбором в меню пункта <menuchoice
> <guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Настроить &kmines;</guimenuitem
> </menuchoice
>. Откроется диалоговое окно.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Настройка &kmines;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="kmines2.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>Настройка &kmines;</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Это диалоговое окно содержит три раздела.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Игра</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Первый параметр <guilabel
>Возможность помечать вопросом</guilabel
> позволяет отмечать ячейки как <quote
>сомнительные</quote
>. Если отмечен этот параметр, то нажатие на правую кнопку мыши будет устанавливать флаг на ячейку. При повторном нажатии на ту же ячейку будет ставиться знак вопроса <guiicon
>?</guiicon
>, показывающий, что вы не уверены, что в данной ячейке находится мина. Следующее нажатие на эту ячейку очищает её от пометок.</para>

<para
>Если данный параметр не включен, то <mousebutton
>правая</mousebutton
> кнопка мыши отмечает ячейку красным флагом. Следующее нажатие снимает флаг, не устанавливая знак вопроса <guiicon
>?</guiicon
>.</para>

<para
>Следующий параметр <guilabel
>Управление с клавиатуры</guilabel
> определяет, будут ли работать во время игры клавиатурные комбинации. Клавиатурные комбинации по умолчанию даны в разделе <xref linkend="keys"/> и могут быть изменены, если выбрать <menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Комбинации клавиш...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<note
><para
>Параметр включения клавиатурных комбинаций влияет на комбинации, касающиеся игрового процесса. Клавиатурные команды, такие, как <guimenuitem
>Новая игра</guimenuitem
> и <guimenuitem
>Выход</guimenuitem
> работают независимо от этого параметра.</para
></note>

<para
>Параметр <guilabel
>Пауза при переключении на другое окно</guilabel
> автоматически приостанавливает игру, если окно &kmines; неактивно. При паузе игровое поле исчезает, так что вы не сможете мошенничать, ставя игру на паузу!</para>

<para
>Параметр <guilabel
>"Магическое" раскрытие</guilabel
> переключает на режим<quote
>Магического раскрытия</quote
>. В этом режиме &kmines; делает за вас большую часть игры. Если открыто недостаточное количество ячеек для того, чтобы с уверенностью сказать о наличии в ячейке мины, &kmines; автоматически отметит её как мину и откроет клетки, для которых она помечена правильным количеством мин. Заметьте, что при включении этого режима очки не попадают в таблицу рекордов.</para>


<para
>Последний блок этого раздела позволяет изменить действие для каждой из трёх кнопок мыши. Возможно выбрать:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Открыть</term>
<listitem
><para
>Открыть ячейку. Если в ней нет мины, то появляется число расположенных рядом мин. Если в ячейке есть мина, то она взрывается, и игра заканчивается.</para
></listitem>
</varlistentry>
<!-- <varlistentry>
<term
>Toggle Mark</term>
<listitem
><para
>Clicking with this button on a square will mark/unmark with a red flag.</para
></listitem>
</varlistentry
> -->
<varlistentry>
<term
>Открывать автоматически</term>
<listitem
><para
>Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием приводит к автоматическому открытию всех соседних ячеек, не помеченных флагами. Если в них будут мины, то они автоматически взорвутся, и игра будет закончена.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Поставить или убрать флаг</term>
<listitem
><para
>Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием последовательно отмечает ячейку красным флагом, знаком вопроса или снимает отметку.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Поставить или убрать знак вопроса</term>
<listitem
><para
>Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием отмечает или снимает с ячейки знак вопроса.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Внешний вид</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Три верхние кнопки выбора цвета определяют <guilabel
>Цвет флага</guilabel
>, <guilabel
>Цвет взрыва</guilabel
> и <guilabel
>Цвет ошибки</guilabel
>.</para>

<para
>Остальная часть раздела содержит настройки цвета числа мин. Чтобы изменить цвет просто нажмите на кнопку с цветом и укажите другой цвет.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Своё поле</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Если вас не устраивают существующие уровни сложности, то можно настроить игру под свои требования. Используйте ползунки, чтобы изменить параметры <guilabel
>Ширина</guilabel
>, <guilabel
>Высота</guilabel
> и процентное соотношение ячеек с <guilabel
>минами</guilabel
> к общему количеству ячеек. Игра по умолчанию содержит 15 процентов ячеек с минами, так что есть много резерва сделать игру сложнее.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Сохранение параметров</term>
<listitem
><para
>После завершения всех изменений нажмите <guibutton
>OK</guibutton
>, чтобы сохранить параметры.</para>

<para
>Чтобы отменить сделанные изменения нажмите <guibutton
>Отмена</guibutton
> и изменения не сохранятся.</para>

<para
>Если нажать кнопку <guilabel
>По умолчанию</guilabel
>, то будут восстановлены значения по умолчанию. Нажмите кнопку <guilabel
>OK</guilabel
> для сохранения этих значений или изменяйте параметры дальше.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</chapter>

<chapter id="command">
<title
>Команды и комбинации клавиш</title>

<para
>Следующие разделы кратко описывают каждый пункт меню.</para>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Игра</guimenu
></title>

<para
>Меню <guimenu
>Игра</guimenu
> содержит 4 пункта.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Создать</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Начало новой игры.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Пауза</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Пауза или возобновление игры. При этом доска скрывается (чтобы не мошенничать) и показывается кнопка, нажатие на которую возобновляет игру.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Таблица рекордов</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Показ лучших результатов (наименьшее время) для каждого уровня сложности.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Выход</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Выход</action
> из &kmines;</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="move-menu"
><title
>Меню <guimenu
>Ход</guimenu
></title>
<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>H</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Ход</guimenu
> <guimenuitem
>Подсказка</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Используя этот пункт, вы получаете подсказку для следующего хода. Если вы ей воспользуетесь, ваши очки не будут добавлены в таблицу рекордов.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Ход</guimenu
> <guimenuitem
>Решение</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Попытка решить исход текущей игры.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Ход</guimenu
> <guimenuitem
>Скорость решения...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Этот пункт вызывает диалог, показывающий статистику вероятности удачного решения игры данного типа.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Ход</guimenu
> <guimenuitem
>Просмотр записи игры</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Показать журнал предыдущей игры.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Ход</guimenu
> <guimenuitem
>Проиграть запись игры</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Показать игру, записанную в журнале.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Ход</guimenu
> <guimenuitem
>Сохранить запись игры...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Сохранить журнал текущей игры.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Ход</guimenu
> <guimenuitem
>Загрузить запись игры...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Загрузить журнал.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="view-menu"
><title
>Меню <guimenu
>Вид</guimenu
></title>
<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>+</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Вид</guimenu
> <guimenuitem
>Увеличить</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Увеличить размер игровой доски.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>-</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Вид</guimenu
> <guimenuitem
>Уменьшить</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Уменьшить размер игровой доски.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu"
><title
>Меню <guimenu
>Настройка</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Скрыть меню</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Если установлен флажок, вы будете видеть меню. Если убрать флажок, то меню исчезнет.</para>
<note
><para
>Чтобы восстановить скрытое меню нажмите правую кнопку вне игровой зоны. Откроется небольшое подменю. Выберите <guimenuitem
>Показать меню</guimenuitem
> и после этого меню снова станет видимым.</para
></note
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guisubmenu
>Уровень сложности</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Из подменю можно установить уровень сложности.</para>
<para
>Существуют три уровня сложности по умолчанию: <guimenuitem
>Лёгкий</guimenuitem
> (64 ячейки, 10 мин), <guimenuitem
>Обычный</guimenuitem
> (256 ячеек, 40 мин) и <guimenuitem
>Эксперт</guimenuitem
> (480 ячеек, 99 мин). Есть также возможность выбрать <guimenuitem
>Своё минное поле</guimenuitem
>.</para>
<para
>При выборе варианта <guimenuitem
>Своё минное поле</guimenuitem
> используются параметры, установленные в диалоговом окне <guimenuitem
>Настройка &kmines;</guimenuitem
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Комбинации клавиш...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Этот пункт позволяет назначать для действий &kmines; комбинации клавиш.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Уведомления...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Этот пункт вызывает стандартный диалог настройки уведомлений &kde;, в котором можно изменить уведомления (звуки, события, &etc;), используемые в &kmines;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Информация об игроке...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>На вкладке <guilabel
>Игрок</guilabel
> возможно изменить <guilabel
>Имя игрока</guilabel
> и добавить короткий <guilabel
>Комментарий</guilabel
> о себе, это будет использовано для таблицы рекордов. Возможно также активировать функцию <guilabel
>Участвовать в мировом первенстве</guilabel
> и показать своё мастерство в &kmines; всему миру на сервере рекордов игры. При наличии подключения к Интернету &kmines; будет автоматически отправлять ваш результат при окончании игры на сервер рекордов игры (kmines.sf.net).</para>
<para
>Вкладка <guilabel
>Дополнительно</guilabel
> содержит ваши <guilabel
>Данные регистрации</guilabel
> на kmines.sf.net: <guilabel
>Имя игрока:</guilabel
> из вкладки <guilabel
>Игрок</guilabel
> и <guilabel
>Ключ:</guilabel
>. Ключ генерируется при вашей регистрации на сайте kmines.sf.net при выборе <guilabel
>Участвовать в мировом первенстве</guilabel
>. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковое имя. Нажмите кнопку <guibutton
>Удалить</guibutton
> для удаления вашей регистрации в мировом списке рекордов.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Настроить &kmines;...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Позволяет изменять параметры игры. Подробную информацию можно получить в разделе <link linkend="prefs"
>Настройка игры</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Справка</guimenu
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>

<sect1 id="keys"
><title
>Комбинации клавиш по умолчанию</title>
<para
>Данная таблица содержит комбинации клавиш по умолчанию.</para>


<table>
<title
>Комбинации клавиш</title>
<tgroup cols="2">
<thead
><row
><entry
>Комбинация клавиш</entry
><entry
>Действие</entry
></row
></thead>
<tbody>
<row
><entry
><keycap
>Стрелки</keycap
></entry
><entry
>Передвигать курсор по игровому полю.</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>PageDown</keycap
></entry
><entry
>Переместить в нижний угол</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>PageUp</keycap
></entry
><entry
>Переместить в верхний угол</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Home</keycap
></entry
><entry
>Переместить в левый угол</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>End</keycap
></entry
><entry
>Переместить в правый угол</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Пробел</keycap
></entry
><entry
>Раскрыть ячейку.</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>W</keycap
></entry
><entry
>Отметить ячейку как заминированную</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Enter</keycap
></entry
><entry
>Автоматически открыть все соседние ячейки, не отмеченные флагами.</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Новая игра</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>P</keycap
></entry
><entry
>Пауза</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Выход из &kmines;</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>F1</keycap
></entry
><entry
>Руководство пользователя &kmines;</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Контекстная подсказка</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Показать таблицу рекордов</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Показать строку меню</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>+</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Увеличить</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>-</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Уменьшить</entry
></row>

</tbody>
</tgroup>
</table>

<para
>Эти комбинации можно изменить, выбрав <menuchoice
> <guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Комбинации клавиш...</guimenuitem
> </menuchoice
></para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits"
><title
>Авторские права и лицензирование</title>

<para
>&kmines; </para>
<para
>Программа: &copy; 1996-2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para>
<para
>Документация: &copy; 2000 Nicolas Hadacek <email
>hadacek@kde.org</email
></para>
<para
>Документация обновлена для &kde; 2.0 &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;</para>
<para
>Некоторые изменения для &kde; 3.2 &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;</para>
<para
>Перевод на русский язык: Михаил Сибиряков<email
>dtldt@dt.ru</email
></para
><para
>Редактор перевода: Григорий Мохин <email
>mok@kde.ru</email
></para
><para
>Обновление перевода: Сергей В. Миронов<email
>sergo@bk.ru</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Установка</title>

<sect1 id="getting-kmines">
<title
>Где взять &kmines;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Сборка и установка</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>


</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->