summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kolf/index.docbook
blob: b79cb3cec468f0bc278f216313907f10bb1e04c4 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kolf;">
  <!ENTITY package "tdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Russian "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Руководство пользователя &kolf;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Jason</firstname
> <surname
>Katz-Brown</surname
> <affiliation
> <address
><email
>jasonkb@mit.edu</email
></address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Руслан</firstname
><surname
>Будаев</surname
><affiliation
><address
><email
>fokses@pisem.net</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Перевод на русский язык</contrib
></othercredit
><othercredit role="reviewer"
><firstname
>Григорий</firstname
><surname
>Мохин</surname
><affiliation
><address
><email
>mok@kde.ru</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Обновление перевода</contrib
></othercredit
> <othercredit role="reviewer"
><firstname
>Сергей</firstname
><surname
>Миронов</surname
><affiliation
><address
><email
>sergo@bk.ru</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Обновление перевода</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2005-12-18</date>
<releaseinfo
>1.1</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&kolf; &mdash; игра в мини-гольф для &kde; </para>
</abstract>


<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>гольф</keyword>
<keyword
>мини</keyword>
<keyword
>аркада</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction"
> <title
>Введение</title>
<para
>&kolf; &mdash; игра в мини-гольф с блочной двухмерной графикой в режиме «вид сверху». Игра динамичная, в ней одновременно могут принимать участие до 10 человек.</para>
<para
>В &kolf; включён курс обучения. <link linkend="tutorial"
>Пройти курс обучения</link
> &mdash; лучший способ научиться играть в гольф.</para>

</chapter>

<chapter id="tutorial"
> 
<title
>Обучение</title>

<para
>Играть в &kolf; очень просто. Научиться играть с помощью клавиатуры легко, поэтому в игру включён курс обучения, который поможет овладеть азами. Данный раздел поможет пройти обучение. Чтобы начать обучение, выберите <menuchoice
><guimenu
> Справка</guimenu
><guimenuitem
>Обучение</guimenuitem
> </menuchoice
>.</para>

<sect1 id="hitting"
> 
<title
>Удар по мячу</title>
<para
>Чтобы прицелиться для удара по мячу, нужно либо расположить курсор мыши за мячом так, чтобы направляющая клюшки повернулась в нужном направлении, либо на клавиатуре нажать стрелки <keycap
>Влево</keycap
> и <keycap
>Вправо</keycap
> и повернуть ими направляющую.</para>
<tip>
<para
>Для ускорения поворота клюшки с помощью клавиатуры удерживайте нажатой клавишу <keycap
>Shift</keycap
> при вращении клюшки стрелками. Для замедления используйте клавишу <keycap
>Ctrl</keycap
>.</para>
</tip>
<para
>Для удара по мячу нажмите и держите левую кнопку мыши или же стрелку <keycap
>Вниз</keycap
>. Чем дольше вы держите нажатой клавишу или кнопку мыши, тем с большей силой будет нанесён удар по мячу. Потребуется тренировка для выработки чувства удара.</para>
<tip>
<para
>Отменить удар и вернуть клюшку в исходное положение, если вы уже замахнулись, можно клавишей <keycap
>Esc</keycap
>.</para>
</tip>

<para
>Закатите мяч в лунку (серый кружок), чтобы перейти на следующую площадку.</para>
</sect1>

<sect1 id="slopes"
> 
<title
>Горки</title>
<para
>Горки &mdash; это поверхности, по которым мяч для гольфа скатывается под уклон вниз. Свет на поле падает из левого верхнего угла, так что по ярко освещённому склону мяч будет скатываться влево и вверх. Выберите <menuchoice
><guimenu
>Лунка</guimenu
><guimenuitem
>Сведения</guimenuitem
> </menuchoice
>, чтобы увидеть стрелку, показывающую, в каком направлении покатится мяч.</para>
<para
>На этом шаге обучения забросьте мяч на склон и добейтесь того, чтобы он скатился в лунку.</para>

<sect2
> <title
>Направления</title>
<para
>На следующем шаге поэкспериментируйте с другими видами горок. В &kolf; бывают эллиптические, вертикальные, горизонтальные и диагональные склоны. Закатите мяч в лунку.</para>
</sect2>
<sect2
> <title
>Крутизна</title>
<para
>На следующем шаге есть две горки различной высоты. Если вы выберете <menuchoice
><guimenu
>Лунка</guimenu
> <guimenuitem
>Сведения</guimenuitem
></menuchoice
>, будет показана крутизна склона в виде числа от 1 до 8, где 8 &mdash; самая крутая, а 1 &mdash; самая пологая горка. Чем круче горка, тем больше её затемнение. Закатите мяч в лунку и переходите на следующую площадку.</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="walls"
> <title
>Стены</title>
<para
>Мячи, как и следовало ожидать, отскакивают от стен с небольшим торможением. Отбейте мяч от стены в лунку и переходите на следующую площадку.</para>
</sect1>

<sect1 id="puddles-sand"
> <title
>Лужи и песок</title>
<sect2
> <title
>Лужи</title>
<para
>Лужи закрашены голубым цветом. Когда мяч попадает в лужу, вам добавляется штрафной удар, и мяч помещается вне лужи.</para>
</sect2>
<sect2
> <title
>Песок</title>
<para
>Песок закрашен жёлтым цветом. Мяч прокатывается по песку очень медленно.</para>
<para
>Закатите мяч в лунку так, чтобы он не попал ни в лужу, ни в песок, и переходите на следующую площадку.</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="windmills"
> <title
>Мельницы</title>
<para
>Мельницы &mdash; это сложные объекты с коричневыми стенами и движущейся лопастью сверху или снизу объекта. Движущаяся туда и обратно лопасть чёрного цвета образует ворота мельницы. Чтобы прокатить мяч через мельницу, нужно попрактиковаться. Закатите, миновав мельницу, мяч в лунку и переходите на следующую площадку.</para>
</sect1>

<sect1 id="black-holes"
> <title
>Чёрные дыры</title>
<para
>При попадании мячом в чёрную дыру мяч переносится на выход и выбрасывается под углом к выходу с той же скоростью, с которой он влетел в неё. Для того, чтобы узнать точку выхода и направление мяча при попадании в чёрную дыру, используйте <menuchoice
><guimenu
>Лунка</guimenu
> <guimenuitem
>Сведения </guimenuitem
></menuchoice
>. Ободок вокруг чёрной дыры и соответствующий ей выход будут обозначены одинаковым цветом. Попадите мячом в чёрную дыру, которая перенесёт его к лунке, и переходите на следующую площадку.</para>
</sect1>

<sect1 id="floaters"
> <title
>Ползуны</title>
<para
>Ползуны &mdash; это движущиеся платформы, которые переносят мячи, падающие на них. Скорость ползуна может быть разной. Этот ползун медленный, но вам всё равно придётся рассчитать свой удар, чтобы мяч перелетел через стену и попал в лунку.</para>
</sect1>

<sect1 id="bridges"
> <title
>Мосты</title>
<para
>Функция мостов проста: мяч по ним прокатывается над другими элементами, такими как горки, пески и лужи. Мосты могут иметь по краям стены коричневого цвета.</para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="basics"
> <title
>Основные возможности</title>
<para
>Далее следует более подробное описание возможностей &kolf;.</para>

<sect1 id="starting"
> 
<title
>Начало игры</title>

<para
>Чтобы начать новую игру, выберите <menuchoice
><guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Новая</guimenuitem
></menuchoice
>. Откроется диалоговое окно, где можно задать параметры новой игры.</para>

<tip>
<para
>Большее количество площадок доступно на вебсайте &kolf;. Смотрите <ulink url="http://www.katzbrown.com/kolf/Courses/User Uploaded/"
>страницу площадок, созданных пользователями</ulink
>.</para>
</tip>

<sect2
> 
<title
>Раздел <guilabel
>Игроки</guilabel
></title>
<para
>Для добавления нового игрока нажмите кнопку <guibutton
>Новый игрок</guibutton
>.</para>

<para
>Текстовые поля на фоне травы &mdash; это имена игроков в этой игре. Для смены имени игрока измените текст в этом поле. Чтобы изменить цвет мяча игроков щёлкните средней кнопкой на цветном прямоугольнике, после чего откроется диалоговое окно выбора цвета, где вы сможете выбрать нужный цвет мяча. Цвет прямоугольника на кнопке такого же цвета, как и мяч игрока.</para>

<para
>Для удаления игрока нажмите кнопку <guibutton
>Удалить</guibutton
> рядом с именем игрока.</para>

</sect2>

<sect2
> <title
>Раздел <guilabel
>Площадка</guilabel
></title>
<para
>Для выбора площадки, на которой вы хотите играть, нажмите на нужный пункт в списке слева. &kolf; поставляется со множеством площадок.</para>
<para
>Для добавления площадки, которую вы загрузили или сделали сами, нажмите кнопку <guibutton
>Добавить</guibutton
> внизу и выберите файл площадки в диалоговом окне.</para>
</sect2>
<sect2
> <title
>Раздел <guilabel
>Параметры</guilabel
></title>
<para
>В этом разделе можно выбрать, играть или не играть <guilabel
>По правилам</guilabel
>. В режиме игры по правилам не доступны функции отмены, перемещения лунок и редактирования площадки. Этот режим обычно используется для соревнований. Только результаты игры по правилам учитываются при занесении в таблицу рекордов.</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="saved-games"
> <title
>Сохранённые игры</title>
<para
>&kolf; может хранить историю незаконченных игр и сохранять игру на диск, так что можно загружать и играть в них позже. Сохранённые игры содержат текущую лунку, имена и цвета всех игроков, а также счёт игры.</para>
<sect2
> <title
>Сохранение игры</title>
<para
>Для сохранения игры нужно выбрать <menuchoice
><guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Сохранить игру</guimenuitem
> </menuchoice
>. Если игра до этого не сохранялась, будет запрошено имя файла для сохранения.</para>
</sect2>
<sect2
> <title
>Загрузка игры</title>
<para
>Для загрузки сохранённой игры выберите <menuchoice
><guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Загрузить сохранённую игру...</guimenuitem
> </menuchoice
>, после чего нужно выбрать игру для загрузки.</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="practicing"
> <title
>Тренировка</title>
<para
>Есть несколько особенностей, которые облегчают практику в игре в гольф. Они недоступны в режиме игры по правилам.</para>
<sect2
> <title
>Отмена</title>
<para
>Для отмены неверного удара выберите <menuchoice
><guimenu
>Лунка</guimenu
><guimenuitem
>Отменить удар</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
</sect2>
<sect2
> <title
>Переключение лунок</title>
<para
>Меню <guimenu
>Перейти</guimenu
> содержит множество пунктов для переключения между лунками, большинство из которых ясны из их названий. Подробнее об этом смотрите в руководстве по меню <link linkend="go-menu"
><guimenu
>Перейти</guimenu
></link
>.</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="putting-options"
> <title
>Настройка удара</title>
<para
>&kolf; имеет несколько видов ударов. Основной тип удара уже был описан <link linkend="hitting"
>выше</link
>.</para>
<para
>Поддержка мыши включена по умолчанию. Это значит, что всякий раз, когда мышь двигается, клюшка выравнивается по линии между мышью и мячом.</para>
<para
>Если вы предпочитаете использовать только клавиатуру и клавиши управления, то можно отключить управление мышью, выбрав <menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Отключить управление мышью</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<sect2 id="advanced-putting"
> <title
>Сложный удар</title>
<para
>Сложный удар может быть включен в меню <menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Включить сложный удар</guimenuitem
></menuchoice
>. Этот режим более продвинутый, нежели обычный, и работает как с мышью так и с клавиатурой.</para>

<para
>Для удара в этом режиме:</para>
<procedure>
<step>
<para
>Нажмите стрелку <keycap
>Вниз</keycap
> для начала замаха. Появится индикатор замаха, и шкала начнёт заполняться цветной полосой, которая изменяется в зависимости от величины замаха.</para>
</step>
<step>
<para
>Нажмите стрелку <keycap
>Вниз</keycap
>, когда достигнете нужного замаха. Чем больше по кругу заполнится шкала, тем с большей силой вы ударите по мячу. Для получения нужной силы удара понадобится немного практики.</para>
<para
>После этого показания шкалы начнут падать к начальной отметке.</para>
</step>
<step>
<para
>Нажмите клавишу <keycap
>Вниз</keycap
> ещё раз при приближении шкалы как можно ближе к центру линии датчика замаха.</para>
</step>
</procedure>
<para
>И теперь последний щелчок мышью (или нажатие клавиши).</para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="editing"
> <title
>Редактирование площадки</title>
<para
>В &kolf; входит гибкий редактор файлов площадок. Последние могут содержат неограниченное количество лунок, поэтому для создателя площадок практически нет ограничений.</para>

<sect1 id="creating"
> <title
>Создание новой площадки</title>
<para
>Для создания новой площадки выберите <menuchoice
><guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Новая</guimenuitem
></menuchoice
>. Перейдите в раздел <guilabel
>Площадка</guilabel
> и выберите в списке <guilabel
>Создать свою площадку</guilabel
>. Убедитесь, что в разделе <guilabel
>Параметры</guilabel
> не активизирован режим игры <guilabel
>По правилам</guilabel
>.</para>

<note>
<para
>Для сохранения площадки нажмите кнопку <guibutton
>Добавить...</guibutton
> и добавьте площадку к списку имеющихся.</para>
</note>
</sect1>

<sect1 id="adding-holes"
> <title
>Добавление лунок</title>
<para
>Для добавления лунок вам необходимо выбрать <menuchoice
><guimenu
>Лунка</guimenu
> <guimenuitem
>Новая</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
<tip>
<para
>Вы можете восстановить исходное состояние лунки, выбрав <menuchoice
><guimenu
>Лунка</guimenu
> <guimenuitem
>Очистить</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
</tip>
<para
>Две вещи появятся возле новых лунок: кубок и белый мяч. Белый мяч отмечает, где будет расположен мяч игрока.</para>
</sect1>

<sect1 id="editing-basics"
> <title
>Редактирование</title>
<para
>Основной элемент площадки &kolf; &mdash; это <quote
>объект</quote
>. Лунки окружены множеством объектов. Объекты можно передвигать в любое место, и для различных объектов можно задавать различные свойства.</para>
<para
>Для начала редактирования лунки выберите <menuchoice
><guimenu
>Лунка</guimenu
> <guimenuitem
>Правка</guimenuitem
></menuchoice
> в меню или нажмите на значок с изображением карандаша. Для выхода из этого режима выберите этот пункт меню ещё раз (или повторно нажмите на значок карандаша на панели инструментов).</para>

<sect2
> <title
>Добавление объектов</title>
<para
>Для добавления нового объекта на площадку, выберите нужное вам имя в списке и нажмите <guilabel
>Добавить объект</guilabel
>. Объект появится в центре площадки.</para>
<caution>
<para
>Мосты и надписи будут закрывать новые объекты, если они уже находятся в центре поля.</para>
</caution>
<tip>
<para
>Вы можете добавить более одного кубка в ямку! Так вы можете создать интересные виды лунок.</para>
</tip>
<para
>Некоторые объекты &kolf; доступны в виде модулей. Если вы добавите эти объекты на площадку, её игрокам нужно будет загрузить этот модуль.</para>
<para
>Множество модулей &kolf; доступно на вебсайте игры. Зайдите на <ulink url="http://www.katzbrown.com/kolf/Plugins/Download/"
>страницу модулей &kolf;</ulink
>.</para>
</sect2>

<sect2
> <title
>Перемещение и изменение размера объектов</title>
<para
>Наведите курсор мыши на объект, который вы хотите переместить, и он изменится на изображение руки. Нажмите и перетащите объект в нужное вам место.</para>
<para
>Размер луж, песка, мячей, мостов и надписей можно изменить мышкой посредством захвата маленького круга в правом нижнем углу.</para>

<note>
<para
>Стены можно переместить, перетащив в нужное место за один из двух её концов, также можно переместить стену целиком, если щёлкнуть мышью по средней части стены.</para>
</note>
</sect2>

<sect2
> <title
>Свойства объектов</title>
<para
>Свойства объектов изменяются в правом нижнем углу окна &kolf;. Для редактирования объектов поместите над ними курсор мыши до тех пор, пока форма курсора не изменится на изображение руки. Щёлкните мышью. Редактируемые свойства объекта будут показаны в нижнем правом углу окна &kolf;.</para>
<sect3
> <title
>Основные параметры лунок</title>
<para
>Для правки параметров лунки нажмите на непокрытую другими объектами область лунки. Если это возможно, курсор будет иметь обычный вид.</para>

<variablelist>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Название площадки:</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Название будет показано в диалоге новой игры и в диалоге <guimenuitem
>О площадке</guimenuitem
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Автор площадки:</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Имя автора показывается в диалоге <guimenuitem
>О площадке</guimenuitem
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Пар:</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Пар лунки (в гольфе: установленное количество ударов по мячу, необходимое игроку для проведения мяча в лунку).</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Максимум:</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Максимальное количество ударов игрока для прохождения лунки.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Показывать граничные стены</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Включить или отключить показ стены вокруг площадки.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect3>
<sect3
> <title
>Горки</title>

<variablelist>
<varlistentry
> <term
>Тип</term>
<listitem>
<para
>Выберите тип горки &mdash; <guilabel
>вертикальная</guilabel
>, <guilabel
>горизонтальная</guilabel
>, <guilabel
>диагональная</guilabel
>, <guilabel
>противоположная диагональная</guilabel
>, <guilabel
>эллиптическая</guilabel
>. Диагональные и противоположные диагональные склоны треугольные, в то время как эллиптические &mdash; круглые. Вертикальные и горизонтальные склоны &mdash; прямоугольные.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Обратное направление</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Обратить направление склона. К примеру, эллиптический или круглый склон в обычном варианте выталкивает мяч наружу, как бугор. Когда его направление обращено, он всасывает мяч в себя, как яма.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Крутизна:</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Задайте крутизну склона, передвигая ползунок 0 до 8, где 8 самый крутой склон, а 0 &mdash; самый пологий.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Неподвижный объект</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Указывает, может ли горка передвигаться другими объектами, например, ползунами.</para>
<caution>
<para
>Если этот объект попадается на пути ползуна, а склон крутой и не может передвигаться ползуном, вы <emphasis
>должны</emphasis
> сделать горку <guilabel
>неподвижной</guilabel
>, иначе &kolf; будет медленно работать!</para>
</caution>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect3>
<sect3
> <title
>Лужи и песок</title>
<para
>Лужи и пески имеют такие же параметры, как и другие объекты.</para>

<variablelist>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Включить мерцание</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Включить режим мерцания для луж и песков.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
> <term
>Скорость мерцания</term>
<listitem>
<para
>Чем дальше передвинете ползунок по направлению к <guilabel
>Быстро</guilabel
>, тем быстрее будут мерцать лужи и пески.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect3>
<sect3
> <title
>Мосты, мельницы, ползуны и надписи</title>
<para
>Мосты, мельницы, ползуны и надписи имеют похожие параметры: можно задать, с какой стороны у них стены. Для показа стены отметьте соответствующий флажок.</para>
<para
>Также есть несколько параметров, специфичных для мельниц, ползунов и надписей.</para>

<sect4
> <title
>Мельницы</title>
<variablelist>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Мельница внизу</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Задаёт, где находится лопасть мельницы, сверху или снизу. По умолчанию она снизу. Ворота всегда будут со стороны лопасти. Нельзя поставить стенку там, где находится лопасть.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
> <term
>Скорость</term>
<listitem>
<para
>Ползунок регулирует скорость лопасти. Чем ближе он к <guilabel
>Быстро</guilabel
>, тем быстрее она движется.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect4>

<sect4
> <title
>Ползуны</title>
<para
>Путь, по которому движется ползун, задаётся стеной, к которой он присоединён.</para>
<variablelist>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Скорость движения</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Шкала регулирует скорость ползуна. <guilabel
>Быстро</guilabel
> &mdash; ползун имеет самую высокую скорость. Если передвинуть указатель шкалы к противоположному концу, ползун остановится.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect4>

<sect4
> <title
>Надписи</title>
<variablelist>
<varlistentry
> <term
><guilabel
>Текст в HTML:</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Здесь можно ввести любой текст в формате HTML. К примеру, введя <markup
>Ударьте &lt;i&gt;легонько&lt;/i&gt; по направлению к горке!</markup
>, получите текст <quote
>Ударьте <emphasis
>легонько</emphasis
> по направлению к горке!</quote
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect4>

</sect3>
</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="command-reference">
<title
>Справочник по командам и меню</title>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Игра</guimenu
> </title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Новая...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Начать игру</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Загрузить сохранённую игру</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Загрузить сохранённую ранее игру.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Сохранить площадку</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Сохранить текущую площадку, используя текущее имя файла.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Сохранить площадку как...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Открыть диалог, позволяющий <action
>сохранить текущую площадку с новым именем</action
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Сохранить игру</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Сохранить текущую игру</action
> или с именем последней сохранённой игры, или под заданным вами именем, если до этого вы ещё не сохраняли эту игру.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Сохранить игру как</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Открыть диалог, позволяющий <action
>сохранить текущую игру под заданным именем</action
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>End</keycap
> </keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Закончить игру</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Закончить текущую игру, не выходя из</action
> &kolf;.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Таблица рекордов</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Показать таблицу рекордов.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Печать</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Распечатать текущую площадку.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>О площадке</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Показать название площадки, автора и очки лунки.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Выход</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Выход</action
> из &kolf;.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="hole-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Лунка</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>E</keycap
> </keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Лунка</guimenu
> <guimenuitem
>Правка</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Переключиться в режим редактирования</action
> текущей лунки.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Alt;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Лунка</guimenu
> <guimenuitem
>Новая</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Создать новую лунку</action
> (только в режиме редактирования).</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Delete</keycap
> </keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Лунка</guimenu
> <guimenuitem
>Очистить</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Удалить все объекты с текущего поля</action
> (только в режиме редактирования).</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>R</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Лунка</guimenu
> <guimenuitem
>Сбросить</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Восстановить исходное положение лунок</action
>, чтобы начать всё сначала.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>I</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Лунка</guimenu
> <guimenuitem
>Сведения</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Показать сведения об объекте.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Лунка</guimenu
> <guimenuitem
>Отменить удар</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Отменить последний сделанный удар.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="go-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Перейти</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Перейти</guimenu
> <guisubmenu
>Переключиться на...</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Перейти к другой лунке на площадке</action
>. Список лунок позволяет выбрать, к какой лунке вы хотели бы перейти.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
> &Alt;<keycap
>Вправо</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Перейти</guimenu
> <guimenuitem
>Следующая лунка</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Перейти к следующей лунке.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
> &Alt;<keycap
>Left Arrow</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Перейти</guimenu
> <guimenuitem
>Предыдущая лунка</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Перейти к предыдущей лунке.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
> &Ctrl;<keycap
>Home</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Перейти</guimenu
> <guimenuitem
>Первая лунка</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Перейти к первой лунке на площадке.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>End</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Перейти</guimenu
> <guimenuitem
>Последняя лунка</guimenuitem
> </menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
><action
>Перейти к последней лунке на площадке.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Перейти</guimenu
> <guimenuitem
>Случайная лунка</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Перейти к случайной лунке на площадке.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Настройка</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Показать панель инструментов</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Показать или скрыть панель инструментов.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Показать строку состояния</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Показать или скрыть строку состояния.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Включить управление мышью</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Позволяет использовать мышь для управления клюшкой.</action
></para
> 
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Включить сложный удар</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Включить сложный удар</action
>, который описывается в <link linkend="advanced-putting"
>этом разделе</link
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Показать направляющую клюшки</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Включить или отключить показ направляющей клюшки.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Звуки</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Включить или отключить звуковые эффекты.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Включить все диалоги</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Восстановить все диалоговые окна, отключённые в процессе игры флажком <guilabel
>Не показывать больше это сообщение</guilabel
> или подобные диалоги</action
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Перезагрузить модули</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Перезагрузить модули.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Показать модули</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Показать загруженные модули.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Комбинации клавиш</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Настроить комбинации клавиш.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Панели инструментов</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Открыть диалог, в котором можно настроить панели инструментов</action
> &kolf;.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Справка</guimenu
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="credits-and-license">
<title
>Благодарности и лицензирование</title>

<para
>&kolf; &copy; 2001, 2002 &Jason.Katz-Brown;</para>

<itemizedlist>
<title
>Разработчики</title>
<listitem>
<para
>&Jason.Katz-Brown; <email
>jasonkb@mit.edu</email
></para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Niklas Knutsson</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Ryan Cumming</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Daniel Matza-Brown</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Документация: &copy; &Jason.Katz-Brown; 2002</para>

<para
>Перевод на русский язык: Руслан Будаев <email
>fokses@pisem.net</email
></para
><para
>Обновление перевода: Григорий Мохин <email
>mok@kde.ru</email
></para
> <para
>Обновление перевода: Сергей В. Миронов<email
>sergo@bk.ru</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Установка</title>

&install.intro.documentation;
&install.compile.documentation;

</appendix>

&documentation.index; 

</book>