diff options
Diffstat (limited to 'kate/data/mel.xml')
-rw-r--r-- | kate/data/mel.xml | 1381 |
1 files changed, 1381 insertions, 0 deletions
diff --git a/kate/data/mel.xml b/kate/data/mel.xml new file mode 100644 index 000000000..032cba66f --- /dev/null +++ b/kate/data/mel.xml @@ -0,0 +1,1381 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<!DOCTYPE language SYSTEM "language.dtd"> +<!-- + MEL (Maya Embedded Language) + + GNU GENERAL PUBLIC LICENCE + +This program, including associated files, is free software. You may +distribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public +License as published by the Free Software Foundation; either Version 2 of +the license, or (at your option) any later version. + +This program is distributed in the hope that it will be useful, but +WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY +or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License +for more details. + +You should have received a copy of the GNU General Public License along +with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., +51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA +--> + +<language name="MEL" section="Scripts" version="1.00" kateversion="2.4" extensions="*.mel" mimetype="" author="Karl Erlandsen (karlerlandsen@yahoo.com)" license="GPL"> + <highlighting> + <list name="keywords"> + <item> break </item> + <item> case </item> + <item> continue </item> + <item> default </item> + <item> do </item> + <item> else </item> + <item> false </item> + <item> for </item> + <item> global </item> + <item> if </item> + <item> in </item> + <item> proc </item> + <item> return </item> + <item> switch </item> + <item> true </item> + <item> while </item> + </list> + + <!-- The command list can be automatically generated from the Maya Help Documentation in /usr/aw/maya/docs/Maya*/en_US/Commands + with the following bash script: + + #!/bin/bash + + cd /usr/aw/maya/docs/Maya*/en_US/Commands; + for file in *.html + do + echo " <item> ${file%%.html} </item>" >> ~/list.xml; + done + + --> + <list name="MEL commands"> + <item> about </item> + <item> abs </item> + <item> addAttr </item> + <item> addAttributeEditorNodeHelp </item> + <item> addDynamic </item> + <item> addNewShelfTab </item> + <item> addPanelCategory </item> + <item> addPP </item> + <item> addPrefixToName </item> + <item> advanceToNextDrivenKey </item> + <item> affectedNet </item> + <item> affects </item> + <item> aimConstraint </item> + <item> air </item> + <item> aliasAttr </item> + <item> alias </item> + <item> alignCtx </item> + <item> alignCurve </item> + <item> align </item> + <item> alignSurface </item> + <item> allViewFit </item> + <item> ambientLight </item> + <item> angleBetween </item> + <item> angle </item> + <item> animCurveEditor </item> + <item> animDisplay </item> + <item> animView </item> + <item> annotate </item> + <item> appendStringArray </item> + <item> applicationName </item> + <item> applyAttrPreset </item> + <item> applyTake </item> + <item> arcLenDimContext </item> + <item> arcLengthDimension </item> + <item> arclen </item> + <item> arrayMapper </item> + <item> art3dPaintCtx </item> + <item> artAttrCtx </item> + <item> artAttrPaintVertexCtx </item> + <item> artAttrSkinPaintCtx </item> + <item> artAttrTool </item> + <item> artBuildPaintMenu </item> + <item> artFluidAttrCtx </item> + <item> artPuttyCtx </item> + <item> artSelectCtx </item> + <item> artSetPaintCtx </item> + <item> artUserPaintCtx </item> + <item> assignCommand </item> + <item> assignInputDevice </item> + <item> assignViewportFactories </item> + <item> attachCurve </item> + <item> attachDeviceAttr </item> + <item> attachSurface </item> + <item> attrColorSliderGrp </item> + <item> attrCompatibility </item> + <item> attrControlGrp </item> + <item> attrEnumOptionMenuGrp </item> + <item> attrEnumOptionMenu </item> + <item> attrFieldGrp </item> + <item> attrFieldSliderGrp </item> + <item> attributeExists </item> + <item> attributeInfo </item> + <item> attributeMenu </item> + <item> attributeQuery </item> + <item> attrNavigationControlGrp </item> + <item> attrPresetEditWin </item> + <item> autoKeyframe </item> + <item> autoPlace </item> + <item> bakeClip </item> + <item> bakeFluidShading </item> + <item> bakePartialHistory </item> + <item> bakeResults </item> + <item> bakeSimulation </item> + <item> basenameEx </item> + <item> basename </item> + <item> batchRender </item> + <item> bessel </item> + <item> bevel </item> + <item> bevelPlus </item> + <item> bindSkin </item> + <item> binMembership </item> + <item> blank </item> + <item> blend2 </item> + <item> blendShapeEditor </item> + <item> blendShape </item> + <item> blendShapePanel </item> + <item> blendTwoAttr </item> + <item> blindDataType </item> + <item> boneLattice </item> + <item> boundary </item> + <item> boxDollyCtx </item> + <item> boxZoomCtx </item> + <item> bufferCurve </item> + <item> buildBookmarkMenu </item> + <item> buildKeyframeMenu </item> + <item> button </item> + <item> buttonManip </item> + <item> cacheFileCombine </item> + <item> cacheFile </item> + <item> cacheFileMerge </item> + <item> cacheFileTrack </item> + <item> camera </item> + <item> cameraView </item> + <item> canCreateManip </item> + <item> canvas </item> + <item> capitalizeString </item> + <item> cat_Animation </item> + <item> catch </item> + <item> catchQuiet </item> + <item> cat_Effects </item> + <item> cat_General </item> + <item> cat_Language </item> + <item> cat_Modeling </item> + <item> cat_Rendering </item> + <item> cat_System </item> + <item> cat_Windows </item> + <item> CBG </item> + <item> ceil </item> + <item> changeSubdivComponentDisplayLevel </item> + <item> changeSubdivRegion </item> + <item> channelBox </item> + <item> character </item> + <item> characterize </item> + <item> characterMap </item> + <item> characterOutlineEditor </item> + <item> chdir </item> + <item> checkBoxGrp </item> + <item> checkBox </item> + <item> checkDefaultRenderGlobals </item> + <item> choice </item> + <item> circle </item> + <item> circularFillet </item> + <item> clamp </item> + <item> clearCache </item> + <item> clear </item> + <item> clipEditorCurrentTimeCtx </item> + <item> clipEditor </item> + <item> clip </item> + <item> clipSchedule </item> + <item> clipSchedulerOutliner </item> + <item> clipTrimBefore </item> + <item> closeCurve </item> + <item> closeSurface </item> + <item> cluster </item> + <item> cmdFileOutput </item> + <item> cmdScrollFieldExecuter </item> + <item> cmdScrollFieldReporter </item> + <item> cmdShell </item> + <item> coarsenSubdivSelectionList </item> + <item> collision </item> + <item> colorAtPoint </item> + <item> colorEditor </item> + <item> color </item> + <item> colorIndex </item> + <item> colorIndexSliderGrp </item> + <item> colorSliderButtonGrp </item> + <item> colorSliderGrp </item> + <item> columnLayout </item> + <item> commandEcho </item> + <item> commandLine </item> + <item> commandPort </item> + <item> compactHairSystem </item> + <item> componentEditor </item> + <item> compositingInterop </item> + <item> computePolysetVolume </item> + <item> condition </item> + <item> cone </item> + <item> confirmDialog </item> + <item> connectAttr </item> + <item> connectControl </item> + <item> connectDynamic </item> + <item> connectionInfo </item> + <item> connectJoint </item> + <item> constrain </item> + <item> constrainValue </item> + <item> constructionHistory </item> + <item> container </item> + <item> containsMultibyte </item> + <item> contextInfo </item> + <item> control </item> + <item> convertFromOldLayers </item> + <item> convertIffToPsd </item> + <item> convertLightmap </item> + <item> convertSolidTx </item> + <item> convertTessellation </item> + <item> convertUnit </item> + <item> copyArray </item> + <item> copyFlexor </item> + <item> copyKey </item> + <item> copySkinWeights </item> + <item> cos </item> + <item> cpButton </item> + <item> cpCache </item> + <item> cpClothSet </item> + <item> cpCollision </item> + <item> cpConstraint </item> + <item> cpConvClothToMesh </item> + <item> cpForces </item> + <item> cpGetSolverAttr </item> + <item> cpPanel </item> + <item> cpProperty </item> + <item> cpRigidCollisionFilter </item> + <item> cpSeam </item> + <item> cpSetEdit </item> + <item> cpSetSolverAttr </item> + <item> cpSolver </item> + <item> cpSolverTypes </item> + <item> cpTool </item> + <item> cpUpdateClothUVs </item> + <item> createDisplayLayer </item> + <item> createDrawCtx </item> + <item> createEditor </item> + <item> createLayeredPsdFile </item> + <item> createMotionField </item> + <item> createNewShelf </item> + <item> createNode </item> + <item> createRenderLayer </item> + <item> createSubdivRegion </item> + <item> cross </item> + <item> crossProduct </item> + <item> ctxAbort </item> + <item> ctxCompletion </item> + <item> ctxEditMode </item> + <item> ctxTraverse </item> + <item> currentCtx </item> + <item> currentTimeCtx </item> + <item> currentTime </item> + <item> currentUnit </item> + <item> curveAddPtCtx </item> + <item> curveCVCtx </item> + <item> curveEditorCtx </item> + <item> curveEPCtx </item> + <item> curve </item> + <item> curveIntersect </item> + <item> curveMoveEPCtx </item> + <item> curveOnSurface </item> + <item> curveSketchCtx </item> + <item> cutKey </item> + <item> cycleCheck </item> + <item> cylinder </item> + <item> dagPose </item> + <item> date </item> + <item> defaultLightListCheckBox </item> + <item> defaultNavigation </item> + <item> defineDataServer </item> + <item> defineVirtualDevice </item> + <item> deformer </item> + <item> deg_to_rad </item> + <item> deleteAttr </item> + <item> delete </item> + <item> deleteShadingGroupsAndMaterials </item> + <item> deleteShelfTab </item> + <item> deleteUI </item> + <item> deleteUnusedBrushes </item> + <item> delrandstr </item> + <item> detachCurve </item> + <item> detachDeviceAttr </item> + <item> detachSurface </item> + <item> deviceEditor </item> + <item> devicePanel </item> + <item> dgdirty </item> + <item> dgeval </item> + <item> dgInfo </item> + <item> dgtimer </item> + <item> dimWhen </item> + <item> directionalLight </item> + <item> directKeyCtx </item> + <item> dirmap </item> + <item> dirname </item> + <item> disable </item> + <item> disconnectAttr </item> + <item> disconnectJoint </item> + <item> diskCache </item> + <item> displacementToPoly </item> + <item> displayAffected </item> + <item> displayColor </item> + <item> displayCull </item> + <item> displayLevelOfDetail </item> + <item> displayPref </item> + <item> displayRGBColor </item> + <item> displaySmoothness </item> + <item> displayStats </item> + <item> displayString </item> + <item> displaySurface </item> + <item> distanceDimContext </item> + <item> distanceDimension </item> + <item> doBlur </item> + <item> dollyCtx </item> + <item> dolly </item> + <item> dopeSheetEditor </item> + <item> dot </item> + <item> dotProduct </item> + <item> doubleProfileBirailSurface </item> + <item> dragAttrContext </item> + <item> draggerContext </item> + <item> drag </item> + <item> dropoffLocator </item> + <item> duplicateCurve </item> + <item> duplicate </item> + <item> duplicateSurface </item> + <item> dynamicLoad </item> + <item> dynCache </item> + <item> dynControl </item> + <item> dynExport </item> + <item> dynExpression </item> + <item> dynGlobals </item> + <item> dynPaintEditor </item> + <item> dynParticleCtx </item> + <item> dynPref </item> + <item> dynRelEditor </item> + <item> dynRelEdPanel </item> + <item> editAttrLimits </item> + <item> editDisplayLayerGlobals </item> + <item> editDisplayLayerMembers </item> + <item> editor </item> + <item> editorTemplate </item> + <item> editRenderLayerAdjustment </item> + <item> editRenderLayerGlobals </item> + <item> editRenderLayerMembers </item> + <item> effector </item> + <item> emit </item> + <item> emitter </item> + <item> enableDevice </item> + <item> encodeString </item> + <item> endString </item> + <item> endsWith </item> + <item> env </item> + <item> equivalent </item> + <item> equivalentTol </item> + <item> erf </item> + <item> error </item> + <item> evalDeferred </item> + <item> evalEcho </item> + <item> eval </item> + <item> event </item> + <item> exactWorldBoundingBox </item> + <item> exclusiveLightCheckBox </item> + <item> exec </item> + <item> executeForEachObject </item> + <item> exists </item> + <item> exp </item> + <item> expressionEditorListen </item> + <item> expression </item> + <item> extendCurve </item> + <item> extendSurface </item> + <item> extrude </item> + <item> fcheck </item> + <item> fclose </item> + <item> feof </item> + <item> fflush </item> + <item> fgetline </item> + <item> fgetword </item> + <item> fileBrowserDialog </item> + <item> fileDialog </item> + <item> fileExtension </item> + <item> file </item> + <item> fileInfo </item> + <item> filetest </item> + <item> filletCurve </item> + <item> filterCurve </item> + <item> filterExpand </item> + <item> filter </item> + <item> filterStudioImport </item> + <item> findAllIntersections </item> + <item> findAnimCurves </item> + <item> finder </item> + <item> findKeyframe </item> + <item> findMenuItem </item> + <item> findRelatedSkinCluster </item> + <item> firstParentOf </item> + <item> fitBspline </item> + <item> flexor </item> + <item> floatEq </item> + <item> floatFieldGrp </item> + <item> floatField </item> + <item> floatScrollBar </item> + <item> floatSlider2 </item> + <item> floatSliderButtonGrp </item> + <item> floatSliderGrp </item> + <item> floatSlider </item> + <item> floor </item> + <item> flow </item> + <item> fluidCacheInfo </item> + <item> fluidEmitter </item> + <item> fluidVoxelInfo </item> + <item> flushUndo </item> + <item> fmod </item> + <item> fontDialog </item> + <item> fopen </item> + <item> format </item> + <item> formLayout </item> + <item> fprint </item> + <item> frameLayout </item> + <item> frame_search </item> + <item> fread </item> + <item> freeFormFillet </item> + <item> frewind </item> + <item> fromNativePath </item> + <item> fwrite </item> + <item> gamma </item> + <item> gauss </item> + <item> geometryConstraint </item> + <item> getApplicationVersionAsFloat </item> + <item> getAttr </item> + <item> getClassification </item> + <item> getDefaultBrush </item> + <item> getenv </item> + <item> getFileList </item> + <item> getFluidAttr </item> + <item> getInputDeviceRange </item> + <item> getMayaPanelTypes </item> + <item> getModifiers </item> + <item> getPanel </item> + <item> getParticleAttr </item> + <item> getpid </item> + <item> getPluginResource </item> + <item> globalStitch </item> + <item> glRenderEditor </item> + <item> glRender </item> + <item> gmatch </item> + <item> goal </item> + <item> gotoBindPose </item> + <item> grabColor </item> + <item> gradientControl </item> + <item> gradientControlNoAttr </item> + <item> graphDollyCtx </item> + <item> graphSelectContext </item> + <item> graphTrackCtx </item> + <item> gravity </item> + <item> grid </item> + <item> gridLayout </item> + <item> group </item> + <item> groupObjectsByName </item> + <item> hardenPointCurve </item> + <item> hardware </item> + <item> hardwareRenderPanel </item> + <item> headsUpDisplay </item> + <item> headsUpMessage </item> + <item> help </item> + <item> helpLine </item> + <item> hermite </item> + <item> HfAddAttractorToAS </item> + <item> HfAssignAS </item> + <item> HfBuildEqualMap </item> + <item> HfBuildFurFiles </item> + <item> HfBuildFurImages </item> + <item> HfCancelAFR </item> + <item> HfConnectASToHF </item> + <item> HfCreateAttractor </item> + <item> HfDeleteAS </item> + <item> HfEditAS </item> + <item> HfPerformCreateAS </item> + <item> HfRemoveAttractorFromAS </item> + <item> HfSelectAttached </item> + <item> HfSelectAttractors </item> + <item> HfUnassignAS </item> + <item> hide </item> + <item> hilite </item> + <item> hitTest </item> + <item> hotBox </item> + <item> hotkeyCheck </item> + <item> hotkey </item> + <item> hsv_to_rgb </item> + <item> hudButton </item> + <item> hudSliderButton </item> + <item> hudSlider </item> + <item> hwReflectionMap </item> + <item> hwRender </item> + <item> hwRenderLoad </item> + <item> hyperGraph </item> + <item> hyperPanel </item> + <item> hyperShade </item> + <item> hypot </item> + <item> iconTextButton </item> + <item> iconTextCheckBox </item> + <item> iconTextRadioButton </item> + <item> iconTextRadioCollection </item> + <item> iconTextScrollList </item> + <item> iconTextStaticLabel </item> + <item> ikfkDisplayMethod </item> + <item> ikHandleCtx </item> + <item> ikHandleDisplayScale </item> + <item> ikHandle </item> + <item> ikSolver </item> + <item> ikSplineHandleCtx </item> + <item> ikSystem </item> + <item> ikSystemInfo </item> + <item> illustratorCurves </item> + <item> image </item> + <item> imfPlugins </item> + <item> index_all </item> + <item> index </item> + <item> index_overview </item> + <item> index_substring </item> + <item> inheritTransform </item> + <item> insertJointCtx </item> + <item> insertJoint </item> + <item> insertKeyCtx </item> + <item> insertKnotCurve </item> + <item> insertKnotSurface </item> + <item> instanceable </item> + <item> instance </item> + <item> instancer </item> + <item> internalVar </item> + <item> intersect </item> + <item> interToUI </item> + <item> intFieldGrp </item> + <item> intField </item> + <item> intScrollBar </item> + <item> intSliderGrp </item> + <item> intSlider </item> + <item> iprEngine </item> + <item> isAnimCurve </item> + <item> isConnected </item> + <item> isDirty </item> + <item> isolateSelect </item> + <item> isParentOf </item> + <item> isSameObject </item> + <item> isTrue </item> + <item> isValidObjectName </item> + <item> isValidString </item> + <item> isValidUiName </item> + <item> itemFilterAttr </item> + <item> itemFilter </item> + <item> itemFilterRender </item> + <item> itemFilterType </item> + <item> jointCluster </item> + <item> jointCtx </item> + <item> jointDisplayScale </item> + <item> joint </item> + <item> jointLattice </item> + <item> keyframe </item> + <item> keyframeOutliner </item> + <item> keyframeRegionCurrentTimeCtx </item> + <item> keyframeRegionDirectKeyCtx </item> + <item> keyframeRegionDollyCtx </item> + <item> keyframeRegionInsertKeyCtx </item> + <item> keyframeRegionMoveKeyCtx </item> + <item> keyframeRegionScaleKeyCtx </item> + <item> keyframeRegionSelectKeyCtx </item> + <item> keyframeRegionSetKeyCtx </item> + <item> keyframeRegionTrackCtx </item> + <item> keyframeStats </item> + <item> keyTangent </item> + <item> lassoContext </item> + <item> latticeDeformKeyCtx </item> + <item> lattice </item> + <item> launch </item> + <item> launchImageEditor </item> + <item> layerButton </item> + <item> layeredShaderPort </item> + <item> layeredTexturePort </item> + <item> layoutDialog </item> + <item> layout </item> + <item> lightlink </item> + <item> lightListEditor </item> + <item> lightList </item> + <item> lightListPanel </item> + <item> linearPrecision </item> + <item> lineIntersection </item> + <item> linstep </item> + <item> listAnimatable </item> + <item> listAttr </item> + <item> listCameras </item> + <item> listConnections </item> + <item> listDeviceAttachments </item> + <item> listerEditor </item> + <item> listHistory </item> + <item> listInputDeviceAxes </item> + <item> listInputDeviceButtons </item> + <item> listInputDevices </item> + <item> listMenuAnnotation </item> + <item> listNodeTypes </item> + <item> listPanelCategories </item> + <item> listRelatives </item> + <item> listSets </item> + <item> listTransforms </item> + <item> listUnselected </item> + <item> loadFluid </item> + <item> loadNewShelf </item> + <item> loadPlugin </item> + <item> loadPluginLanguageResources </item> + <item> loadPrefObjects </item> + <item> localizedPanelLabel </item> + <item> lockNode </item> + <item> loft </item> + <item> log </item> + <item> longNameOf </item> + <item> lookThru </item> + <item> ls </item> + <item> lsThroughFilter </item> + <item> lsType </item> + <item> lsUI </item> + <item> mag </item> + <item> makebot </item> + <item> makeIdentity </item> + <item> makeLive </item> + <item> makePaintable </item> + <item> makeRoll </item> + <item> makeSingleSurface </item> + <item> makeTubeOn </item> + <item> manipMoveContext </item> + <item> manipMoveLimitsCtx </item> + <item> manipOptions </item> + <item> manipRotateContext </item> + <item> manipRotateLimitsCtx </item> + <item> manipScaleContext </item> + <item> manipScaleLimitsCtx </item> + <item> marker </item> + <item> match </item> + <item> max </item> + <item> Mayatomr </item> + <item> memory </item> + <item> menuBarLayout </item> + <item> menuEditor </item> + <item> menu </item> + <item> menuItem </item> + <item> menuItemToShelf </item> + <item> menuSet </item> + <item> menuSetPref </item> + <item> messageLine </item> + <item> min </item> + <item> minimizeApp </item> + <item> mirrorJoint </item> + <item> modelCurrentTimeCtx </item> + <item> modelEditor </item> + <item> modelPanel </item> + <item> mouse </item> + <item> move </item> + <item> moveIKtoFK </item> + <item> moveKeyCtx </item> + <item> moveVertexAlongDirection </item> + <item> movIn </item> + <item> movOut </item> + <item> multiProfileBirailSurface </item> + <item> mute </item> + <item> nameCommand </item> + <item> nameField </item> + <item> namespace </item> + <item> namespaceInfo </item> + <item> nav_Animation </item> + <item> nav_Effects </item> + <item> nav_General </item> + <item> nav_Language </item> + <item> nav_Modeling </item> + <item> nav_Rendering </item> + <item> nav_System </item> + <item> nav_Windows </item> + <item> newPanelItems </item> + <item> newton </item> + <item> nodeCast </item> + <item> nodeIconButton </item> + <item> nodeOutliner </item> + <item> nodePreset </item> + <item> nodeType </item> + <item> noise </item> + <item> nonLinear </item> + <item> normalConstraint </item> + <item> normalize </item> + <item> nParticle </item> + <item> nurbsBoolean </item> + <item> nurbsCopyUVSet </item> + <item> nurbsCube </item> + <item> nurbsEditUV </item> + <item> nurbsPlane </item> + <item> nurbsSelect </item> + <item> nurbsSquare </item> + <item> nurbsToPolygonsPref </item> + <item> nurbsToPoly </item> + <item> nurbsToSubdiv </item> + <item> nurbsToSubdivPref </item> + <item> nurbsUVSet </item> + <item> nurbsViewDirectionVector </item> + <item> objectCenter </item> + <item> objectLayer </item> + <item> objectType </item> + <item> objectTypeUI </item> + <item> objExists </item> + <item> obsoleteProc </item> + <item> oceanNurbsPreviewPlane </item> + <item> offsetCurve </item> + <item> offsetCurveOnSurface </item> + <item> offsetSurface </item> + <item> openGLExtension </item> + <item> openMayaPref </item> + <item> optionMenuGrp </item> + <item> optionMenu </item> + <item> optionVar </item> + <item> orbitCtx </item> + <item> orbit </item> + <item> orientConstraint </item> + <item> outlinerEditor </item> + <item> outlinerPanel </item> + <item> overrideModifier </item> + <item> paintEffectsDisplay </item> + <item> pairBlend </item> + <item> palettePort </item> + <item> paneLayout </item> + <item> panelConfiguration </item> + <item> panelHistory </item> + <item> panel </item> + <item> paramDimContext </item> + <item> paramDimension </item> + <item> paramLocator </item> + <item> parentConstraint </item> + <item> parent </item> + <item> particleExists </item> + <item> particle </item> + <item> particleInstancer </item> + <item> particleRenderInfo </item> + <item> partition </item> + <item> pasteKey </item> + <item> pathAnimation </item> + <item> pause </item> + <item> pclose </item> + <item> percent </item> + <item> performanceOptions </item> + <item> pfxstrokes </item> + <item> pickWalk </item> + <item> picture </item> + <item> pixelMove </item> + <item> planarSrf </item> + <item> plane </item> + <item> playbackOptions </item> + <item> playblast </item> + <item> play </item> + <item> plugAttr </item> + <item> pluginInfo </item> + <item> pluginResourceUtil </item> + <item> plugNode </item> + <item> pointConstraint </item> + <item> pointCurveConstraint </item> + <item> pointLight </item> + <item> pointMatrixMult </item> + <item> pointOnCurve </item> + <item> pointOnSurface </item> + <item> pointPosition </item> + <item> poleVectorConstraint </item> + <item> polyAppendFacetCtx </item> + <item> polyAppend </item> + <item> polyAppendVertex </item> + <item> polyAutoProjection </item> + <item> polyAverageNormal </item> + <item> polyAverageVertex </item> + <item> polyBevel </item> + <item> polyBlendColor </item> + <item> polyBlindData </item> + <item> polyBoolOp </item> + <item> polyBridgeEdge </item> + <item> polyCacheMonitor </item> + <item> polyCheck </item> + <item> polyChipOff </item> + <item> polyClipboard </item> + <item> polyCloseBorder </item> + <item> polyCollapseEdge </item> + <item> polyCollapseFacet </item> + <item> polyColorBlindData </item> + <item> polyColorDel </item> + <item> polyColorPerVertex </item> + <item> polyColorSet </item> + <item> polyCompare </item> + <item> polyCone </item> + <item> polyCopyUV </item> + <item> polyCreaseCtx </item> + <item> polyCrease </item> + <item> polyCreateFacetCtx </item> + <item> polyCreateFacet </item> + <item> polyCube </item> + <item> polyCutCtx </item> + <item> polyCut </item> + <item> polyCylinder </item> + <item> polyCylindricalProjection </item> + <item> polyDelEdge </item> + <item> polyDelFacet </item> + <item> polyDelVertex </item> + <item> polyDuplicateAndConnect </item> + <item> polyDuplicateEdge </item> + <item> polyEditUV </item> + <item> polyEditUVShell </item> + <item> polyEvaluate </item> + <item> polyExtrudeEdge </item> + <item> polyExtrudeFacet </item> + <item> polyExtrudeVertex </item> + <item> polyFlipEdge </item> + <item> polyFlipUV </item> + <item> polyForceUV </item> + <item> polyGeoSampler </item> + <item> polyHelix </item> + <item> polyInfo </item> + <item> polyInstallAction </item> + <item> polyLayoutUV </item> + <item> polyListComponentConversion </item> + <item> polyMapCut </item> + <item> polyMapDel </item> + <item> polyMapSew </item> + <item> polyMapSewMove </item> + <item> polyMergeEdgeCtx </item> + <item> polyMergeEdge </item> + <item> polyMergeFacetCtx </item> + <item> polyMergeFacet </item> + <item> polyMergeUV </item> + <item> polyMergeVertex </item> + <item> polyMirrorFace </item> + <item> polyMoveEdge </item> + <item> polyMoveFacet </item> + <item> polyMoveFacetUV </item> + <item> polyMoveUV </item> + <item> polyMoveVertex </item> + <item> polyNormal </item> + <item> polyNormalizeUV </item> + <item> polyNormalPerVertex </item> + <item> polyOptions </item> + <item> polyOptUvs </item> + <item> polyOutput </item> + <item> polyPipe </item> + <item> polyPlanarProjection </item> + <item> polyPlane </item> + <item> polyPlatonicSolid </item> + <item> polyPoke </item> + <item> polyPrimitive </item> + <item> polyPrism </item> + <item> polyProjection </item> + <item> polyPyramid </item> + <item> polyQuad </item> + <item> polyQueryBlindData </item> + <item> polyReduce </item> + <item> polySelectConstraint </item> + <item> polySelectConstraintMonitor </item> + <item> polySelectCtx </item> + <item> polySelectEditCtx </item> + <item> polySelect </item> + <item> polySeparate </item> + <item> polySetToFaceNormal </item> + <item> polySewEdge </item> + <item> polyShortestPathCtx </item> + <item> polySlideEdge </item> + <item> polySmooth </item> + <item> polySoftEdge </item> + <item> polySphere </item> + <item> polySphericalProjection </item> + <item> polySplitCtx </item> + <item> polySplitEdge </item> + <item> polySplit </item> + <item> polySplitRing </item> + <item> polySplitVertex </item> + <item> polyStraightenUVBorder </item> + <item> polySubdivideEdge </item> + <item> polySubdivideFacet </item> + <item> polyTorus </item> + <item> polyToSubdiv </item> + <item> polyTransfer </item> + <item> polyTriangulate </item> + <item> polyUnite </item> + <item> polyUVSet </item> + <item> polyWedgeFace </item> + <item> popen </item> + <item> popupMenu </item> + <item> pose </item> + <item> pow </item> + <item> preloadRefEd </item> + <item> print </item> + <item> progressBar </item> + <item> progressWindow </item> + <item> projectCurve </item> + <item> projectionContext </item> + <item> projectionManip </item> + <item> projectTangent </item> + <item> projFileViewer </item> + <item> promptDialog </item> + <item> propModCtx </item> + <item> propMove </item> + <item> psdChannelOutliner </item> + <item> psdEditTextureFile </item> + <item> psdExport </item> + <item> psdTextureFile </item> + <item> putenv </item> + <item> pwd </item> + <item> python </item> + <item> querySubdiv </item> + <item> quit </item> + <item> radial </item> + <item> radioButtonGrp </item> + <item> radioButton </item> + <item> radioCollection </item> + <item> radioMenuItemCollection </item> + <item> rad_to_deg </item> + <item> rampColorPort </item> + <item> rand </item> + <item> randomizeFollicles </item> + <item> randstate </item> + <item> rangeControl </item> + <item> readTake </item> + <item> rebuildCurve </item> + <item> rebuildSurface </item> + <item> recordAttr </item> + <item> recordDevice </item> + <item> redo </item> + <item> referenceEdit </item> + <item> reference </item> + <item> referenceQuery </item> + <item> refineSubdivSelectionList </item> + <item> refreshAE </item> + <item> refresh </item> + <item> registerPluginResource </item> + <item> rehash </item> + <item> reloadImage </item> + <item> removeJoint </item> + <item> removeMultiInstance </item> + <item> removePanelCategory </item> + <item> renameAttr </item> + <item> rename </item> + <item> renameSelectionList </item> + <item> renameUI </item> + <item> renderer </item> + <item> renderGlobalsNode </item> + <item> render </item> + <item> renderInfo </item> + <item> renderLayerButton </item> + <item> renderLayerParent </item> + <item> renderLayerPostProcess </item> + <item> renderLayerUnparent </item> + <item> renderManip </item> + <item> renderPartition </item> + <item> renderQualityNode </item> + <item> renderSettings </item> + <item> renderThumbnailUpdate </item> + <item> renderWindowEditor </item> + <item> renderWindowSelectContext </item> + <item> reorderDeformers </item> + <item> reorder </item> + <item> requires </item> + <item> reroot </item> + <item> resampleFluid </item> + <item> resetAE </item> + <item> resetPfxToPolyCamera </item> + <item> resetTool </item> + <item> resolutionNode </item> + <item> retarget </item> + <item> reverseCurve </item> + <item> reverseSurface </item> + <item> revolve </item> + <item> rgb_to_hsv </item> + <item> rigidBody </item> + <item> rigidSolver </item> + <item> rollCtx </item> + <item> roll </item> + <item> rootOf </item> + <item> rotate </item> + <item> rotationInterpolation </item> + <item> rot </item> + <item> roundConstantRadius </item> + <item> rowColumnLayout </item> + <item> rowLayout </item> + <item> runTimeCommand </item> + <item> runup </item> + <item> sampleImage </item> + <item> saveAllShelves </item> + <item> saveAttrPreset </item> + <item> saveFluid </item> + <item> saveImage </item> + <item> saveInitialState </item> + <item> saveMenu </item> + <item> savePrefObjects </item> + <item> savePrefs </item> + <item> saveShelf </item> + <item> saveToolSettings </item> + <item> scaleBrushBrightness </item> + <item> scaleComponents </item> + <item> scaleConstraint </item> + <item> scale </item> + <item> scaleKeyCtx </item> + <item> scaleKey </item> + <item> sceneEditor </item> + <item> sceneUIReplacement </item> + <item> scmh </item> + <item> scriptCtx </item> + <item> scriptEditorInfo </item> + <item> scriptedPanel </item> + <item> scriptedPanelType </item> + <item> scriptJob </item> + <item> scriptNode </item> + <item> scriptTable </item> + <item> scriptToShelf </item> + <item> scrollField </item> + <item> scrollLayout </item> + <item> sculpt </item> + <item> searchPathArray </item> + <item> seed </item> + <item> selectContext </item> + <item> selectCurveCV </item> + <item> selectedNodes </item> + <item> select </item> + <item> selectionConnection </item> + <item> selectKeyCtx </item> + <item> selectKeyframeRegionCtx </item> + <item> selectKey </item> + <item> selectMode </item> + <item> selectPref </item> + <item> selectPriority </item> + <item> selectType </item> + <item> selLoadSettings </item> + <item> separator </item> + <item> setAttrEnumResource </item> + <item> setAttr </item> + <item> setAttrMapping </item> + <item> setAttrNiceNameResource </item> + <item> setConstraintRestPosition </item> + <item> setCustomAttrEnumResource </item> + <item> setCustomAttrNiceNameResource </item> + <item> setDefaultShadingGroup </item> + <item> setDrivenKeyframe </item> + <item> setDynamic </item> + <item> setEditCtx </item> + <item> setEditor </item> + <item> setFluidAttr </item> + <item> setFocus </item> + <item> setInfinity </item> + <item> setInputDeviceMapping </item> + <item> setKeyCtx </item> + <item> setKeyframeBlendshapeTargetWts </item> + <item> setKeyframe </item> + <item> setKeyPath </item> + <item> setMenuMode </item> + <item> setNodeNiceNameResource </item> + <item> setNodeTypeFlag </item> + <item> setParent </item> + <item> setParticleAttr </item> + <item> setPfxToPolyCamera </item> + <item> setPluginResource </item> + <item> setProject </item> + <item> sets </item> + <item> setStampDensity </item> + <item> setStartupMessage </item> + <item> setState </item> + <item> setToolTo </item> + <item> setUITemplate </item> + <item> setXformManip </item> + <item> shadingConnection </item> + <item> shadingGeometryRelCtx </item> + <item> shadingLightRelCtx </item> + <item> shadingNetworkCompare </item> + <item> shadingNode </item> + <item> shapeCompare </item> + <item> shelfButton </item> + <item> shelfLayout </item> + <item> shelfTabLayout </item> + <item> shellField </item> + <item> shortNameOf </item> + <item> showHelp </item> + <item> showHidden </item> + <item> show </item> + <item> showManipCtx </item> + <item> showSelectionInTitle </item> + <item> showShadingGroupAttrEditor </item> + <item> showWindow </item> + <item> sign </item> + <item> simplify </item> + <item> singleProfileBirailSurface </item> + <item> sin </item> + <item> sizeBytes </item> + <item> size </item> + <item> skinCluster </item> + <item> skinPercent </item> + <item> smoothCurve </item> + <item> smoothstep </item> + <item> smoothTangentSurface </item> + <item> snap2to2 </item> + <item> snapKey </item> + <item> snapMode </item> + <item> snapshot </item> + <item> snapTogetherCtx </item> + <item> soft </item> + <item> softModCtx </item> + <item> softMod </item> + <item> sort </item> + <item> soundControl </item> + <item> sound </item> + <item> source </item> + <item> spaceLocator </item> + <item> sphere </item> + <item> sphrand </item> + <item> spotLight </item> + <item> spotLightPreviewPort </item> + <item> spreadSheetEditor </item> + <item> spring </item> + <item> sqrt </item> + <item> squareSurface </item> + <item> srtContext </item> + <item> stackTrace </item> + <item> startString </item> + <item> startsWith </item> + <item> stitchAndExplodeShell </item> + <item> stitchSurface </item> + <item> stitchSurfacePoints </item> + <item> strcmp </item> + <item> stringArrayCatenate </item> + <item> stringArrayContains </item> + <item> stringArrayCount </item> + <item> stringArrayInsertAtIndex </item> + <item> stringArrayIntersector </item> + <item> stringArrayRemoveAtIndex </item> + <item> stringArrayRemoveDuplicates </item> + <item> stringArrayRemoveExact </item> + <item> stringArrayRemove </item> + <item> stringArrayToString </item> + <item> stringToStringArray </item> + <item> strip </item> + <item> stripPrefixFromName </item> + <item> stroke </item> + <item> subdAutoProjection </item> + <item> subdCleanTopology </item> + <item> subdCollapse </item> + <item> subdDuplicateAndConnect </item> + <item> subdEditUV </item> + <item> subdivCrease </item> + <item> subdivDisplaySmoothness </item> + <item> subdiv </item> + <item> subdListComponentConversion </item> + <item> subdMapCut </item> + <item> subdMapSewMove </item> + <item> subdMatchTopology </item> + <item> subdMirror </item> + <item> subdToBlind </item> + <item> subdToPoly </item> + <item> subdTransferUVsToCache </item> + <item> substituteAllString </item> + <item> substituteGeometry </item> + <item> substitute </item> + <item> substring </item> + <item> surface </item> + <item> surfaceSampler </item> + <item> surfaceShaderList </item> + <item> swatchDisplayPort </item> + <item> switchTable </item> + <item> SymbolsButton </item> + <item> SymbolsCheckBox </item> + <item> symmetricModelling </item> + <item> sysFile </item> + <item> system </item> + <item> tabLayout </item> + <item> tangentConstraint </item> + <item> tan </item> + <item> texLatticeDeformContext </item> + <item> texManipContext </item> + <item> texMoveContext </item> + <item> texMoveUVShellContext </item> + <item> texRotateContext </item> + <item> texScaleContext </item> + <item> texSelectContext </item> + <item> texSelectShortestPathCtx </item> + <item> texSmudgeUVContext </item> + <item> textCurves </item> + <item> textFieldButtonGrp </item> + <item> textFieldGrp </item> + <item> textField </item> + <item> text </item> + <item> textManip </item> + <item> textScrollList </item> + <item> textToShelf </item> + <item> textureDisplacePlane </item> + <item> textureHairColor </item> + <item> texturePlacementContext </item> + <item> textureWindow </item> + <item> texWinToolCtx </item> + <item> threadCount </item> + <item> threePointArcCtx </item> + <item> timeControl </item> + <item> timePort </item> + <item> timerX </item> + <item> toggleAxis </item> + <item> toggle </item> + <item> toggleWindowVisibility </item> + <item> tokenize </item> + <item> tokenizeList </item> + <item> tolerance </item> + <item> tolower </item> + <item> toNativePath </item> + <item> toolButton </item> + <item> toolCollection </item> + <item> toolDropped </item> + <item> toolHasOptions </item> + <item> toolPropertyWindow </item> + <item> torus </item> + <item> toupper </item> + <item> trace </item> + <item> trackCtx </item> + <item> track </item> + <item> transferAttributes </item> + <item> transformCompare </item> + <item> transformLimits </item> + <item> translator </item> + <item> trim </item> + <item> truncateFluidCache </item> + <item> truncateHairCache </item> + <item> trunc </item> + <item> tumbleCtx </item> + <item> tumble </item> + <item> turbulence </item> + <item> twoPointArcCtx </item> + <item> uiRes </item> + <item> uiTemplate </item> + <item> unassignInputDevice </item> + <item> undo </item> + <item> undoInfo </item> + <item> ungroup </item> + <item> uniform </item> + <item> unit </item> + <item> unloadPlugin </item> + <item> untangleUV </item> + <item> untitledFileName </item> + <item> untrim </item> + <item> upAxis </item> + <item> updateAE </item> + <item> userCtx </item> + <item> uvLink </item> + <item> uvSnapshot </item> + <item> validateShelfName </item> + <item> vectorize </item> + <item> view2dToolCtx </item> + <item> viewCamera </item> + <item> viewClipPlane </item> + <item> viewFit </item> + <item> viewHeadOn </item> + <item> viewLookAt </item> + <item> viewManip </item> + <item> viewPlace </item> + <item> viewSet </item> + <item> visor </item> + <item> volumeAxis </item> + <item> vortex </item> + <item> waitCursor </item> + <item> warning </item> + <item> webBrowser </item> + <item> webBrowserPrefs </item> + <item> whatIs </item> + <item> window </item> + <item> windowPref </item> + <item> wireContext </item> + <item> wire </item> + <item> workspace </item> + <item> wrinkleContext </item> + <item> wrinkle </item> + <item> writeTake </item> + <item> xbmLangPathList </item> + <item> xform </item> + <item> xpmPicker </item> + </list> + <list name="datatypes"> + <item> int </item> + <item> string </item> + <item> float </item> + <item> vector </item> + <item> matrix </item> + </list> + + <contexts> + <context attribute="Normal Text" lineEndContext="#pop" name="Normal" > + <DetectSpaces /> + <Detect2Chars attribute="Block comments" context="Block comments" char="/" char1="*" beginRegion="Block comments" /> + <Detect2Chars attribute="Line comments" context="Line comments" char="/" char1="/" /> + <DetectChar attribute="Variable names" context="Variable names" char="$" /> + <keyword attribute="MEL commands" context="#stay" String="MEL commands" /> + <keyword attribute="Data types" context="#stay" String="datatypes" /> + <keyword attribute="Keywords" context="#stay" String="keywords" /> + <DetectChar attribute="Expressions" context="Expressions" char="`" /> + <DetectChar attribute="Strings" context="Strings" char="""/> + <DetectChar attribute="Operators" context="#stay" char="{" beginRegion="Brace1" /> + <DetectChar attribute="Operators" context="#stay" char="}" endRegion="Brace1" /> + <AnyChar attribute="Operators" context="#stay" String=":!%&()+,-/.*<=>?[]{|}~^;"/> + <Float attribute="Float values" context="#stay" /> + <Int attribute="Integer values" context="#stay" /> + </context> + + <context attribute="Block comments" lineEndContext="#stay" name="Block comments"> + <LineContinue attribute="Strings" context="#stay"/> + <Detect2Chars attribute="Block comments" context="#pop" char="*" char1="/" endRegion="Block comments" /> + </context> + + <context attribute="Line comments" lineEndContext="#pop" name="Line comments" /> + + <context attribute="Strings" lineEndContext="#stay" name="Strings"> + <LineContinue attribute="Strings" context="#stay"/> + <HlCStringChar attribute="Strings" context="#stay"/> + <DetectChar attribute="Strings" context="#pop" char="""/> + </context> + + <context attribute="Expressions" lineEndContext="#stay" name="Expressions"> + <LineContinue attribute="Strings" context="#stay"/> + <DetectChar attribute="Expressions" context="#pop" char="`" /> + </context> + + <context attribute="Variable names" lineEndContext="#pop" name="Variable names"> + <AnyChar attribute="Normal Text" context="#pop" String=" :!%&()+,-/.*<=>?[]{|}~^;" /> + <DetectChar attribute="Expressions" context="Expressions" char="`" /> + </context> + </contexts> + + <itemDatas> + <itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal" /> + <itemData name="MEL commands" defStyleNum="dsFunction" /> + <itemData name="Data types" defStyleNum="dsDataType" /> + <itemData name="Variable names" defStyleNum="dsBaseN" /> + <itemData name="Integer values" defStyleNum="dsDecVal"/> + <itemData name="Float values" defStyleNum="dsFloat"/> + <itemData name="Strings" defStyleNum="dsString" /> + <itemData name="Operators" defStyleNum="dsNormal" /> + <itemData name="Keywords" defStyleNum="dsKeyword" /> + <itemData name="Expressions" defStyleNum="dsOthers" /> + <itemData name="Block comments" defStyleNum="dsComment" /> + <itemData name="Line comments" defStyleNum="dsComment" /> + </itemDatas> + </highlighting> + + <general> + <folding indentationsensitive="false" /> + <indentation mode="normal" /> + <keywords casesensitive="1" /> + <comments> + <comment name="singleLine" start="//" /> + <comment name="multiLine" start="/*" end="*/" region="Block comments" /> + </comments> + </general> +</language> + +<!-- kate: space-indent on; indent-width 2; replace-tabs on; --> |